征服被人们遗忘的角落-----伟大的SOUND FORGE

小毅 · 2005-05-27 · 5 评论


随着多轨混音软件SAM2496和COOL EDIT,VEGAS等的日益成熟和完善,CAKEWALK公司的SONAR和Steinberg公司的Cubase sx,Nudendo也在音频领域崭露头角,日趋成为了完善的音乐工作站,成为新一代音乐人追捧的金饭碗,并领了软件市场的半壁江山(形容词好象多了一点)。一个伟大的名字似乎被人们遗忘在角落里了-----那就是伟大的SONY公司出品的双声道音频编辑器-----Sound Forge,一个曾经在音频领域叱诧风云,为无数音乐人震撼的绝顶高手.

和我一样爱好Sound Forge的武林同道,让我门一起高呼:”让Sound Forge来的更猛烈些吧!!!!!!!!!!!”

下面是对Sound Forge的一些简介,对Sound Forge很熟的朋友就可以跳过了,免得大家说我罗嗦:
Sound Forge 包括全套的音频处理,工具和效果制作等功能。这是整合性的程序用来处理音频的编辑、录制、效果处理以及完成编码。联合Sound Forge 需要Windows兼容的声卡设备进行音频格式的建立,录制和编辑文档。简单而又熟悉的Windows 界面使音频编辑变得亲而易举,它内置支持视频及CD的刻录并且可以保存至一系列的声音及视频的格式,包括 WAV, WMA, RM, AVI, 和MP3等。

闲话似乎说的太多了一点,让我们来看看Sound Forge的新特性吧,它已经升级到了最新版本8.0:

--开始支持ASIO和VST
--内置CD Architect 5.2软件,提供专业化的CD制作
--自定义键盘快捷键
--增加快速倒带功能
--批处理功能
--可自写Script文件进行批量处理
--支持Windows XP的主题

有朋友可能会问了:”你凭什么说它好?我用多轨混音软件同样也可以编辑双通道立体声声音,而且编辑好了还可以把它和其他轨一起播放试听,发觉编辑得不对可以马上修改,如果用Sound Forge,我岂不是很麻烦?因为它只能编辑双通道!”不错,这可能就是Sound Forge在其他多轨混音软件蓬勃发展时”退出江湖”的一个重要原因.不过请大家想一想,既然Sound Forge是专门编辑单轨声音的,那它在单轨编辑的操作和效果上肯定要比多轨混音软件要轻松,你完全可以先在MIDI文件转化到WAV后,每一轨先在这里进行第一道编辑工序,编辑完所有轨后,在一起拿到多轨混音软件中进行混音.编辑工具做编辑,混音工具做混音,各尽其职,难道不好吗?

这篇文章不是讲Sound Forge怎么用的,而是呼吁大家一起来用Sound Forge,下面我将列出用Sound Forge的十万个理由: (这当然是不可能的,呵呵),以下提及的版本均为现今最高版本8。0.

a. 如今大多数的录音棚与录音师都已习惯了PC专业音频领域的领头羊samplitude2496(至少小毅见过的录音棚是如此),这给大多数音频初学者一个错觉,反正samplitude2496就是最好的。从初学者的角度看,你接触了sam2496之后你就会发觉,当进行多轨混音时的单轨操作,sam2496的难度决不是一点点,从普通的淡入淡出到波形修整,效果处理,你都必须将素材进行分割之后才能操作,否则就是对整条音轨作处理,当然你还可以调出波形编辑器,但是这样来回切换就不方便了,而且稍有不慎就会弄错,而在SOUND FORGE中,你完全可以避免这样的错误,对哪怕0.1秒的声音出错的地方修改,都是易如反掌。

b. 如果你是像我一样的无产阶级,那么就更应该使用SOUND FORGE了,它对电脑配置的要求远远低于samplitude2496和cool edit等高档软件,绝对是穷人的劳斯莱斯(呵呵,是不是有点像激励器BBE?),我对一条同样的音轨分别在以上3种软件中用WAVE-C4同样的参数进行处理后(整条音轨,同一电脑),SAM2496要85秒,COOL EDIT要16秒,而SOUND FORGE只需要12秒。

c. 原来的SOUND FORGE不支持ASIO和VST插件,可能也得罪不少音频工程师,但如今的8。0已经修成正果,漂亮绝顶的VSTI插件可以毫无顾忌的在SOUND FORGE上驰骋,不用再那么麻烦的通过VST-DX Adapter转换了(悄悄话:可能是小毅的电脑太差,转换后的插件竟然还有些不能用),呵呵!其实VST插件很多音频软件早就已经可以用了,小毅只想告诉大家,SOUND FORGE也不输给他们噢!

d. SOUND FORGE支持64bit的采样精度 和192KHz采样率,位居音频软件之顶峰(虽然你一般录音不可能用的到),这可是超高品质的音频文件啊,你想一想,CD品质是16bit,44.1KHz你已经被它陶醉了,DVD是24bit,96KHz或192KHz,你更不能自拔了,那64bit,192KHz岂不就??????

e. 现在的效果器插件五花八门,各显神通,小毅不敢耽误各位的前程而推荐大家使用SOUND FORGE的自带效果器,说老实话,SOUND FORGE的自带效果器固然不敢恭维,但效果器本身算法的好坏固然重要,调用效果器也是需要很高技巧和经验的,初学者如果对下载第三方效果器比较迷茫时,不妨先考虑使用一下SOUND FORGE的自带效果器(呵呵,真的有这种人存在么?),话说回来,它的效果器对一些要求不高的音频文件已经够用了,譬如一个比较特殊的效果器---Acoustic Mirror声场模拟,相当与一个混响效果器,你可以去SOUND FORGE的官方网站下载声场环境参数的脉冲文件,对初学者学习的帮助不可谓不大。

f. 虽然很多音频软件都可以通过SMPTE做到和MIDI同步(SYNC),但我仍然钟情于SOUND FORGE,它和SONAR等的搭配使用可谓相当方便,只要你拥有一个虚拟MIDI接口就可以(放心,是软件),你想MIDI播放时SOUND FORGE录音?没问题;你想把SOUND FORGE中的音频效果添加到MIDI音乐中试听?没问题;你想通过MIDI控制音频流?没问题;你想音频文件和MIDI文件准确定位?没问题;你想让我帮你做音乐?然后帮你出专辑,成为杰伦兄那样的天王?没问题;不过,拿钱来~~~~~~~!!!!!!!!!!

g. SOUND FORGE界面清晰,一目了然,不像SAM那样豪门气派,COOL EDIT那样清新脱俗,是非非常常的实在。电平表在右边,方便你适时监听;上面是时间码,当然你还可以换成你喜欢的显示标尺;最左边是增益,方便你进行淡入淡出,动态处理等等等等。对于立体声音频(大多数常用的声音文件)可以专门编辑它的左声道和右声道,这对于制作一些特殊效果来说非常方便的。关于美观这个问题,是非常主观的,小毅就不赘言了。

其实SOUND FORGE还有许许多多的优点和不为人知的秘密,我今天就不详细说了(其实是因为手累了,心也累了,准备睡觉了,呵呵),更多的精彩等待着大家一起来开发,大家放心,SONY公司没有给我一分钱,我干嘛花那么多力气帮他们打广告,实在是因为当今武林群雄并起,公说公有理,婆说婆有理,成王败寇,没有定论。SOUND FORGE固然还有很多缺点,但作为它的忠实FANS,我只能相信它会一步一步做的更好,我想劝劝没有用过SOUND FORGE的朋友,尝试用一下,你觉得不好再不用也不迟,正在用这个软件的朋友,再接再厉,你们比小毅强多了,一定会发掘出小毅不能发掘的闪光点。我过去是这句话,现在也是――――用了SOUND FORGE,制作最佳音乐的唯一限制是作者的灵感!好了,最后一句,要我签名的朋友,请到前面来,我的QQ是19952028,邮箱是xiaoyiyinyue@sina,com,欢迎大家随时骚扰,生日吗?1985年1月14日??????什么?一堆音乐人提起菜刀砍过来了??怎么不早说!快闪!!!!!!!

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  • 2015-07-04 23:55 匿名
    如果soundforge可以作为K歌机架使用,我相信它是音质最好的机架软件。
  • 2006-12-21 19:32 anonymous
    我还是想骂你,你是不是就会录音?你还说别人?竟然拿SOUNDFORGE来说录音。你老师是谁?怎么教你的?你还录音呢?我估计你连个随身录音机都没有?你还学别人录音呢?SB~~呀!!你完了~``你一辈子就这么点出息了~~最后我以你义父的身份严肃的说一声:我顶你的肺
  • 2006-12-21 19:26 anonymous

    1楼的,你才是真正的SB呢!我想问问你,如果我说:“SB做画才用油彩呢,怎么素描,打调子?”你才别人会怎么看!所以我说你才是真正的SB~~你说你怎么就没有知识呢?你说你会个COOL-E有什么了不起?你以为全世界的人就你一个会多轨录音吗?你显什么啊?你个SB,谁会用SOUNDFORGE录音?你就这么点知识就把嘴闭紧~~不要在这里丢你父母的人!

  • 2006-05-29 23:49 anonymous

    也许是一个外行的问题:使用一个电子节拍器,如果把节拍脉冲信号与电脑连接,电脑播放乐曲时的节奏能否被控,并与之同步?如果可以,请简单介绍一下方法,十分感谢!

  • 2006-03-22 01:09 anonymous
    soundforge8.0 别用了, 建议用COOL EDIT或AUDITION, SB用soundforge8.0, 你怎么录多轨?怎么混音?只能单轨/双轨编辑有球用. SB推荐人用soundforge8.0,我还推荐用WINDOWS的录音机呢!!

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