游戏音频设计师培训招生简章

官方新闻稿 发布于2010-10-10 9 评论

通过系统化的培训,经鉴定合格后颁发上海音乐学院游戏音频设计师结业证书和中国录音师协会上岗资格证。(优秀学员将有机会推荐到游戏公司工作)

上海音乐学院游戏音频设计师培训中心是上海音乐学院为适应社会经济的高速发展,以及游戏音频行业对管理型、技能型等高素质人才的迫切需求而成立的培训机构。它依托上海音乐学院的优势,集众了国内游戏音频行业优秀的师资力量,完善的教学设施,以创新的精神不断推出具有上海音乐学院优势培训项目。通过系统化的培训,经鉴定合格后颁发上海音乐学院游戏音频设计师结业证书和中国录音师协会上岗资格证。(优秀学员将有机会推荐到游戏公司工作)

一、行业背景
据IDC公司调查报告,中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,但一个紧迫的问题是,国内游戏企业大多依靠代理国外游戏,民族游戏产品发展慢,主要的问题是游戏人才的大量缺乏,尤其是游戏音频设计师,更是少之又少。很多游戏企业在招聘人才时,年薪开到10万元以上也很难招到人才,游戏音频设计师人才如今已变得炙手可热,成为2010最有前途的工作之一,无需担心就业问题。 

由于国内游戏企业的大多数游戏音频设计师从业人员往往没有受过专业化培训,属于自学成才,这样的人才和国外的游戏比拼时,常感到力不从心,很多方面达不到国际标准化要求,严重影响了游戏的整体质量。 

二、培训目标
做国内游戏音频设计师的领跑者,成就金领梦想!

游戏音乐举足轻重,但是国内的游戏开发商们对音频(Sound)的关心显然不如图像、特效。在开发成本中.音频部分占用的预算往往少得可怜。事实上,游戏音频在玩家心中占了一个极高的比重。好的音乐有可能成为引导玩家进入游戏世界的钥匙。在电脑软硬件技术发展的基础之上,游戏音频的表现力有了长足的长进。国内更是没有一个专门针对游戏音频设计师的培训机构。
针对这种情况,上海音乐学院特举行本次游戏音频设计师培训,邀请中国最顶尖游戏音频设计师,从专业角度出发,全面讲解一名游戏音频设计师所要做的工作,从而了解全球最先进的音频设计理念和技术,推动我国游戏音频行业的发展,与国际水平接轨。

三、师资介绍 

杨杰

  • 在游戏音效制作和游戏作曲行业已经工作了10多年,苹果认证的音频培训师。曾是上海育碧的第一批音频专家之一,之后于2004年创立上海胜有声(Besides Sound Production)。胜有声在中国业内享有很高的声誉,是第一家专业于视频游戏音频制作的服务提供商。胜有声为国际和国内的游戏发行商(包括仟游、九游、迪斯尼互动、英佩中国、网易、腾讯和育碧)制作了无数的电脑和主机游戏。它于2009年被游戏外包的领军者维塔士收购。杨杰和他的团队,包括音效设计师、作曲师和程序设计师一起加入了维塔士,组建了维塔士的音效制作室
  • 负责项目超过50个,主要有:
    F1 摩洛哥(PS),雷曼2(PS),分裂细胞 I(PS2),分裂细胞 II(XBox/PS2),蝙蝠侠(PC),Top Spin 3(Wii),Wolvrine金刚狼 (NDS),Boxing TangKing (Wii),Beowulf (PSP),疯狂飙车(PC OL),腾讯QQ幻想、一舞成名(PC OL),Speed Racer(NDS)。

包庆明

  • 盛大游戏音乐音效部总监

拥有10多年的游戏音频设计及制作经验,至今参与制作的游戏已超过50款。现任盛大游戏音乐音效部总监。

  • 1999年进入影视及游戏音频行业,就职于上海育碧电脑软件有限公司,负责游戏音频设计及整合工作。

2003年加入盛大网络,开始为网络游戏设计及制作音频,期        间负责了《传奇世界》《神迹》等游戏的音频设计及制作工作;
2006年开始负责盛大游戏的音频质量把控、评审及音频团队的管理工作,并为《星辰变》等盛大自主研发游戏进行音频的整体规划及设计。

秦诗乐:

  • 上海音乐学院音乐工程系讲师
  • 音乐制作人,电子音乐设计博士研究生
  • 成果及作品:
  • 电影《东京审判》中担任音乐制作;《少林音乐大典》中木乐的音乐制作、编曲和音色采样的制作;担任冯小刚电影《夜宴》电影音乐的MIDI制作和音乐编辑,多媒体京剧音乐剧《白娘子》MIDI制作;大型羌族乐舞史诗《羌风》。还包括《保密局的枪声》《红海棠》《绝密1950》,等影视音乐,肯德基、奥妙洗衣粉、妙脆角等广告音乐。

 

四、课程内容


游戏音频设计概念

树立正确的观念;游戏音频设计者到底做些什么;
音频设计者需要些什么

游戏音频开发的基础知识

游戏开发涉及到哪些工作;
游戏开发流程是怎样的

游戏声音的整合技术

什么是声音事件;游戏声音的种类;
游戏声音的整合工具;不同类型声音的整合方法

游戏音频的混音

游戏混音的基础;游戏混音的基本功能;我们还需要更多

游戏中的物理声学

音频的3D特征;声音的传递与阻隔;混响

心理声学及其应用

听觉的心理环境;动态的自然混音;响度与动态

数字与模拟

采样率、采样深度与NYQUEST理论;AD/DA转换与再采样;
峰值过载、量化与抖动;常用音频格式

MIDI与合成技术

MIDI的原理与应用;模拟合成器与信号处理;
合成技术的典型应用;游戏中的合成技术

视觉与听觉的互动与构思

电影声轨分析

游戏中的音乐

有效的音乐就是好音乐:打开窗户让各种音乐流进来、音乐在游戏和电影中的实例分析、游戏中的音乐安排技巧、游戏中的音乐技术

音频后期制作

剪辑;滤噪;动态平衡(音高,音量,融合度,连贯性,音乐性);
抛光与格式处理

效果的使用

效果只是效果么;常用效果器: reverb, compress, delay;
效果的综合运用

混音与母带处理

音乐性内容的混音与母带处理;声轨混音;游戏中的动态混音把握

培训课程将使用以下软件平台:ProTools, Cubase, Logic, Reason, FMOD Designer


五、招生对象

高中以上,有音乐相关基础知识的在校学生、毕业生、教师;游戏行业人士和对此专业有兴趣的人员。 

六、开课时间
A.周末班:每周六09:00-16:30,共8周;全年常年招生、额满20人开班
B.假期班:每年寒、暑假集中学习8天。 

七、报名方式400-676-0431 (7*24小时)
1、联系电话:021-60518416、13918462749(宋老师)、QQ:1018654457
2、办公地点:上海市徐汇区钦州路100号上海科技创业中心1号楼1109室;
3、学习费用:4800元/人
网址:www.shcmusic.net

 

上海音乐学院游戏音频设计师培训中心
2010年9月

文章出处 http://www.shcmusic.net/

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