Ableton Live 小贴士:制作傀儡片段快速触发效果器参数

作者:Joshua Casper编译:Hotwill傀儡片段,其实是一种一键触发效果器参数的方式,他可以迅速帮助你增加鼓组乐句与旋律乐句的多样性,并且与速度和片段保持...

2017-03-24 · 1条评论

在 reason 里体验模块化合成器的“接线”乐趣

作者:叨客特虽然在 Reason 里有像 Thor 这种强大的模块化合成器,你会感觉哪里不对。Thor 有强大的跳线功能区域,你盯着那块“绿色板子”想象着一堆插孔和一堆...

2017-03-21 · 2条评论

Reaktor Core Cell搭建日记(三)

作者:曾照南在 Reaktor 你肯定会遇到这样一种情况,那就是每一次事件到达,它们的数值永远都是一样,通常我们称它们是相同的事件;可有时候我们并不需要重复...

2017-03-18 · 暂无评论

使用 Cubase 中的表情映射

作者:Gary Hiebner编译:鸭嘴兽处理采样库?绘制谱面?想要提高您的 MIDI 和演奏法工作流?一起来看看Cubase 8.5 的表情映射吧。Cubase 的 VST 表情和表情映...

2017-03-06 · 暂无评论

Ableton Live 小贴士:不可错过的瞬态处理工具 — Surreal Machines Transient Machines

作者:Noah Pred编译:Hotwill继 Dub Machines 这款牛逼的延迟和混响 Max for Live 工具后,来自柏林的开发者插件开发者 SurrealMachines 又带了一款同样牛逼...

2017-03-04 · 暂无评论

Reaktor 如何让两个数永远不相等

作者:曾照南 在数学里,要让两个数永远不相等是一件很简单的事,随便举个例子,就拿正整数来说,找个跟1永远不相等的数,那这个问题的答案实在是太多了,只...

2017-02-21 · 暂无评论

Pro Tools 小贴士:节拍处理 - 如何通过录音小样开始音乐制作

作者:Dan Copper编译:Sophia在2015年初,我和我的妻子突然很想挑战一下我们自己的音乐才能。于是, 在一年的时间里, 我们准备将写过的歌中录制成现场版的...

2017-02-11 · 暂无评论

Cubase 一条龙学习:Part 6 导出和混音

这是 Cubase一条龙学习系列的最后一部分,在这一部分中Holin Jones会指导您将所有轨道进行导出并做母带处理,这样您就可以向世界发布您的作品了。在所有的结...

2017-02-08 · 暂无评论