你敢超过 3dB 吗:在音乐制作中,将「允许」的界限往前推进

作者:Tyler Spicer出处:https://sonicscoop.com/dont-you-dare-go-past-3db-pushing-the-boundaries-of-whats-allowed-in-music-production/译者:安小匠...

2024-09-29 · 暂无评论

使用母带 DAW(Mastering DAW)的 6 大好处

作者:Charles Hoffman出处:https://www.blackghostaudio.com/blog/6-benefits-of-using-a-mastering-daw译者:安小匠了解如何使用像Steinberg的Wavelab Pro...

2024-09-04 · 暂无评论

运用拍击延迟(Slap Delay)进行混音的技巧

作者:Slade Templeton出处:https://www.waves.com/tips-for-mixing-with-slap-delay译者:安小匠拍击延迟(slap delay)是混音历史上最古老、最受喜爱的效...

2024-08-19 · 暂无评论

几种常见混响背后的奥秘

作者:SoundBridge团队出处:https://www.soundbridge.io译者:安小匠混响的内在:离散回声 混响代表了大量离散的回声。声音在每一个可以想象的坚固表面上反...

2024-08-14 · 暂无评论

解析感知响度

作者:Charles Hoffman出处:https://www.blackghostaudio.com/blog/perceived-loudness-explained译者:安小匠了解感知响度的定义,它对音频消费者的影响以...

2024-08-04 · 暂无评论

什么是位压缩器(bitcrusher)?

作者:Matt Piper原文:https://www.strymon.net/what-is-a-bitcrusher/编译:安小匠什么是位压缩器(bitcrusher),它的声音是怎样的?让我们来看看吧! 高...

2024-08-03 · 暂无评论

感知响度(perceived loudness)的魔力

作者: ShiftAxis Records出处: http://shiftaxisrecords.com/tutorial-8/译者:安小匠引言 谈到声音,我们通常会认为响度(loudness)是对声音强度的简单...

2024-08-01 · 暂无评论

如何使用扩展器进行混音?

原文:https://www.iconcollective.edu/mixing-with-expanders编译:安小匠 在本文中,你将能更好地理解什么是向上扩展(upward expansion)和向下扩展(down...

2024-07-23 · 暂无评论