Reason 小贴士:关于输出的问题
输出是一个很重要的角色,尤其是面对Reason这样的软件,它就更加重要了;但输出不仅仅只是一个词而已,往往很多人在使用Reason的时候对输出的问题仍然搞不清...
输出是一个很重要的角色,尤其是面对Reason这样的软件,它就更加重要了;但输出不仅仅只是一个词而已,往往很多人在使用Reason的时候对输出的问题仍然搞不清...
当你第一眼看到这个标题,你可以能会觉得这个跟Reaktor有啥关系,不过请你放心,这个标题没错,错的可能是你觉得写这文章的人有毛病吧,哪有给自己出问题的,...
这期文章中,我们将为大家讲解怎样根据需求,手动在I/O设置窗口进行操作。我们先开始了解各个选择页面。阅读全文请看《midifan月刊》2014年7月第100期。也可...
作为一种给音乐成品添加的“调味料”,立体声增加技术被广泛的应用。它主要出现在以下两种情形中:首先,在混音中,你希望让你的单声道轨(主唱的人声或者原声...
基本上来说,压缩是用来减少音频信号中最大和最小电平之间范围的。Live提供了四种压缩器——Compressor,Glue Compressor,Multiband Dynamics和Limiter——每一...
去年,除了_Logic Pro X的重大更新令人兴奋外,你可能也听说了GarageBand在十月经历的重大更新。似乎这次更新并未像Apple预料的那样,在GarageBand的社群中引...
RE的出现和种数的不断增加让很多Reason用户欣喜若狂,因为这不仅满足很多个人的创作要求,当然对于很多RE产品来说,它们确实做得不错,有自己的一番风味,但...
在介紹完 Massive 的 OSC 後,這次要 來介紹的比較簡 單,就是剩下的聲音 來源(Sound Generator) Noise 及 Feedback 了。(也可直接跳到文章底部看 灴峤 學示範影片)首先,先...