EDM 和俱乐部音乐与响度标准的联系

作者:Shane Berry编译:3ASiC明白响度标准是怎么一回事,会对面向不同目标的缩混、母带处理有很大的帮助。这一次 Shane Berry 会在这里为你解释这之间的种种...

2017-06-17 · 1条评论

ADAM S2V 音箱评测

以下是一篇新鲜出炉的S2V评测文章,由gearslut.com上的英格兰用户Dowsed发布,让我们来看看大家对最新发布的S2V音箱有着怎样的评价吧!Adam Audio – S2V 音...

2017-06-16 · 暂无评论

为什么 Minimoog 如此伟大?

作者:Joe Albano编译:兔子自从Moog Music复刻了经典的Minimoog Model D模拟合成器,关于它的伟大的讨论就没有停止过。Joe Albano将带你深入探索。自从合成...

2017-06-16 · 3条评论

DJ桻 @ TASCAM DR-100MKIII 测试报告

开箱测评视频   TASCAM DR-100系列从2009年推出之日起,就是TASCAM便携式录音笔的旗舰产品,经2012年改款,2017第三代终于发布,可谓是“新跨越”。 旗舰...

2017-06-15 · 暂无评论

动态范围和信噪比之间的差异

出处:pro sound web编译:MAO这两个术语常被互换使用,但它们实际上并不完全相同充足的信噪比的是设计专业音响系统的基本特性之一。“动态范围” 和 “信噪比”...

2017-06-14 · 暂无评论

为何程序化的游戏声音设计如此有用——使用虚幻引擎演示说明

作者:小旭音乐在不需要无数独立音频文件的前提下,你如何让你的游戏音频保持多样化?程序化声音设计就可以精确做到,关于这一点,实践向导、高级讲师及教员...

2017-06-14 · 暂无评论

深探《Gunjack2:End of Shift》—— VR 游戏中基于驾驶舱的音效设计

作者:CCP上海 音效总监Alex Riviere出处:Gamasutra网站 一年前,Alex Riviere被任命为CCP Shanghai的音效总监,分管上海工作室音频部门的建立、开发和领...

2017-06-13 · 暂无评论

Sontronics STC-3X PACK 大振膜电容话筒评测

英国的音频设备久负盛名,同时也是质量与身份的象征。本次所评测的品牌Sontronics成立于2005年,有着50年的制造历史,拥有多项核心专利技术与独特的制造工艺...

2017-06-12 · 1条评论