如何制作 Hardstyle 音乐?

出处:https://blog.native-instruments.com/hardstyle-music/作者:Tim Cant编译:梅古丽爱Hardstyle音乐以其高能节拍、失真声响和过载bassline为特征,通常...

2024-04-28 · 暂无评论

如何在音乐制作中运用饱和效果

出处:https://blog.native-instruments.com/saturation-in-music-production/作者:Native Instruments编译:梅古丽爱饱和效果是电子电路对音乐产生实际听感...

2024-04-26 · 暂无评论

技术与音色的结合:WesAudio 尖端数字、模拟科技的产物 RHEA 测评

By Matt Houghton 丨Sound On Sound 笔者之前评测了多款Wes Audio的ng500模块,并对它们的数字远程控制、模拟电子技术以及整体构建质量印象深刻。Rhea是最...

2024-04-24 · 暂无评论

Linux 会是制作音乐的真正选择吗?

作者:Karen Down出处:https://www.soundonsound.com/sound-advice/linux-real-option-music翻译:安小匠 从理论上看,Linux有不少胜过macOS与Windows的地方...

2024-04-22 · 1条评论

低频灵魂,不同凡响:Earthworks DM6 打击乐专用话筒评测

Earthworks是来自美国的著名话筒品牌,成立于1995年。可能现在很多朋友对这个牌子的了解,都来自那只大名鼎鼎的SR314手持电容,自从周深使用之后,SR314已经...

2024-04-15 · 暂无评论

人工智能大比拼:Suno 纯音乐 AI 生成评测

图1:Suno.AI 过去的几周内,通过Suno V3生成的音乐出现在互联网各个角落,导致各位音乐人现在是焦虑值暴增。今天让我们准备做一组评测,试试Suno与其他人工...

2024-04-05 · 1条评论

什么是音乐制作中的时间拉伸?

出处:https://blog.native-instruments.com/time-stretching/作者:Sara Simms编译:梅古丽爱 时间拉伸(Time stretching)是一种在不改变音频音高的基础上...

2024-04-02 · 暂无评论

气蒸云梦泽,氤氲混太清:反向混响技巧

出处:https://blog.native-instruments.com/reverse-reverb-effect/作者:Arthur Kody编译:梅古丽爱反向混响是我最喜欢运用的效果之一,这个技巧十分通用,...

2024-04-02 · 暂无评论