杀手游戏《杀手》音频背后的秘密
《杀手》是由IO Interactive开发的长期运营的潜行系列。这一系列游戏多年来卖出上百万份,最近开始了章节式发行的形式,广受好评。我有幸与《杀手》的音频设...
《杀手》是由IO Interactive开发的长期运营的潜行系列。这一系列游戏多年来卖出上百万份,最近开始了章节式发行的形式,广受好评。我有幸与《杀手》的音频设...
作者:Hartmut Gieselmann编译:MusikMiPhone 7 上的小型接口现在在大众当中越来越火热了,对于它的出现苹果给出的解决方案是配备一个短小的 Lightning 转换...
原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor(新浪微博:@R...
随着宅录和宅宅 Studio 越来越普遍, 分享自己的音乐工程在专业音频和视频领域中越来越重要。越来越多的专业人士选择在家用一些基础的行头完成工作,而不是在 ...
大多数时候,我们面临的声音是非常复杂的。在游戏里,每个独立声音的存在都是整体输出响度里的一份子。我们不可能像影视制作那样,随时根据需要来调整任何一...
之前,我们评测过AKG在2015年推出的C314大振膜电容话筒。我们在文中提到过它的高级版本——C414。这是一支功能更全面的电容话筒,也是AKG旗下无比经典的一支电...
作者:Peter Kirn编译:MusikM与其他行业一样,英国通过脱离欧盟的投票后,对音乐界的震撼程度也是不小,我和我的一些朋友想对此一起讨论讨论,他们通过一个...
Arturia 的产品一直以多面性和丰富的延展性获得了用户们的拥戴。BeatStep Pro 就是个很好地例子,这货即可以是自成一派的鼓机,又是音序器,并且可以适用于任...