OZONE 母带处理指南(1)

母带处理常常被认为是一种神秘的艺术形式,而本指南的目标就是揭开它神秘的面纱,帮助我们更好的理解什么是母带处理。在书中,我不仅解释了母带处理的定义,...

2014-03-19 · 暂无评论

三条加速音乐制作的建议

DJ转向制作已经成为一个越来越普遍的现象,无论是向混音中加入原创音乐或者是按照自己的目的做一些编辑。对于进入制作市场的DJ来说,最大的问题就是花费在制...

2014-03-19 · 1条评论

iZotope RX 3 音频修复手册(3)示范案例

这段音频中有一种稳定的,低电平背景噪声,有点类似磁带的嘶嘶声。而我们的挑战就是在有效的去除噪声的同时而不影响音乐的成分,尤其是出现在安静乐段中的和...

2014-03-19 · 暂无评论

背后的音乐:视频游戏音乐全解析 ——《边境之地2》音乐团队谈音乐创作过程

毋庸置疑,一款视频游戏的画面、剧情、故事结构等因素往往具有引人入胜的功效,殊不知,游戏的背景音乐也是不容忽视的一个方面,它能够让玩家对游戏产生永不...

2014-03-19 · 暂无评论

DJ 音乐资料库的流派标记系统

DJ的音乐资料库通常都会以疯狂的速度扩张,每周,甚至每天都会加入大量新的内容。如果没有合适的组织系统,那么很容易将一些不错的曲子遗忘在角落。今天,我...

2014-03-19 · 暂无评论

MPC Studio 和 MPC Renaissance 教程:释放复古模式

在这篇文章中,我将详细介绍如何将MPC软件开发一番,使得复古模式可用,并同时适用于MPC Renaissance和MPC Studio!”复古模式(Vintage Mode)”是MPC Renaissan...

2014-03-12 · 1条评论

Pro Tools 小贴士: 支持 Pro Tools 11 且免费又好用的插件

Steinberg主导的VST插件标准的一大优势就是有着巨大的开发社区支持,任何人都可以下载SDK 进行开发并提供免费下载。而Avid这边的RTAS和AAX插件格式则比较封闭,...

2014-03-11 · 暂无评论

会见 Ableton 团队之 Dennis DeSantis

Dennis DeSantis是Ableton的文档主任,如图1。 他向我们讲述了自己对于音乐制作走向的思考,同时也 给我们讲解了9.1版更新中的主要新功能。阅读全文请看《midif...

2014-03-11 · 暂无评论