使用时间伸缩作为有效的声音设计工具
阅读全文请看《midifan月刊》2012年11月第80期。
阅读全文请看《midifan月刊》2012年11月第80期。
阅读全文请看《midifan月刊》2012年11月第80期。
阅读全文请看《midifan月刊》2012年11月第80期。
阅读全文请看《midifan月刊》2012年11月第80期。
阅读全文请看《midifan月刊》2012年11月第80期。
阅读全文请看《midifan月刊》2012年11月第80期。
此为Sound On Sound主持的针对小型工作室关心话题所办的讲座,这一节的主题为:将你的工作室搬上舞台──用笔记本做现场演出。第一段:第二段:第三段:
刊载于《midifan月刊》2012年11月,专访 Halo 4 游戏音乐制作人 Neil Davidge,作者兔子,点击这里进入到《midifan月刊》查看全文。