关于 UAD 插件与 UAD-2 处理器资源占用的参考信息


核心数量的概念:

UAD插件系统是业界公认的基于数字混音平台的精锐工具,基于硬件的处理器运算,同时又具备软件的便利性和操作性,为高质量高效率高精度的声音处理提供完美的解决方案。

很多打算入手UAD平台的用户在初期会问一个最多的问题:单核能跑多少个插件?双核能跑多少个插件?飞来音电脑音乐技术现在来专门来解释这个问题。

首先,UAD-2系统设备根据处理能力目前分为四种:
  • 单核SOLO(目前只有PCI-e版本)
  • 双核DUO(有PCI-e版本,火线外接版本,阿波罗双核音频接口)
  • 四核QUAD(有PCI-e版本,火线外接版本,阿波罗四核音频接口)
  • 八核OCTO(目前只有PCI-e版本)


核心数决定了当前你能够用它来同时运算多少个UAD插件效果器的能力,当然核心越多,你能够同时使用的插件数量就越多(请注意并非是能用的插件种类越多,而是同一个插件所能运行的数量越多),越多轨道的工程混音就不用担心插件加载不了那么多。再通俗一点的说法就是:你如果混音一个20轨的工程(比如加载20个压缩或EQ),也许一块单核SOLO卡就够用了,但是如果你你要混音一个50轨的工程(需要加载50个压缩或EQ),你的单核卡就跑不动了(表现是超出负载的UAD插件会显示红色警告,不运算,对声音不处理),这个时候你就需要配备更多的核心,比如双核卡或四核卡才行。

资源占用的概念:

 “OK,我知道了!那我一般混音工作普遍是在50轨的样子,是不是买双核就行了?”

负责的说,不一定!因为UAD插件有好多种,有些占用资源高,有些占用资源低,差距甚大!所以,得看你混音时,都在运行什么插件。所以,我们从UAD官方搞来了下面这个表格,能够让你很清晰的了解到,每个插件都会占用UAD处理器多少资源,以及几核心的UAD设备可以同时运行多少个这个插件。


 以上表格的解释说明:
  1. 带有黄色标记的插件是购买任意UAD-2卡或者APOLLO最基本的自带插件,软件版本为v7.4。
  2. 以上资源占用指的是工作在44.1的采样率下的表现。工程的采样率更高的话负荷会增大。
  3. 带有*号的插件表示是带有多功能的,可以开启和关闭其中的某些功能改变资源占用。
  4. 用户具体能够运行的最大数量不仅仅完全依靠于UAD处理器,可能会受到一些额外因素的影响,比如你在一个很低速的PCI带宽上使用火线转接设备,而因为PCI带宽的影响而导致火线传输能力下降造成的UAD插件处理能力降低等。
  5. 对于阿波罗音频接口(APOLLO),由于阿波罗有一个实时调音台也需要占用DSP运算,所以会抛去一小部分资源占用用于调音台,富裕的UAD处理插件的性能参照以上表格计算。
  6. 实际使用时,数据可能会有轻微变化,以使用时实际数据为准。

以上表格的解读举例:比如购买一台UAD-2 DUO双核处理器,在Cubase或者Pro Tools工程的44.1的采样率下,每加载一个单声道模式的LA-2A Legacy限制器插件,则会占用3.6%左右的资源,这么算下来你可以同时加载运行54个单声道模式的LA-2A Legacy限制器插件,如果LA-2A Legacy限制器插件你需要运行立体声的,则是同时能加载运行48个。

请注意:加载了这40-50个LA-2A插件后,意味着你的UAD-2 DUO处理器已经到达极限,已经无法再加载其他的UAD插件了,可千万别误认为此时此刻你的UAD-2 DUO还可以再加载20 RealVerb-Pro混响或者别的插件,除非你撤掉一部分LA-2A插件腾出资源来加载别的UAD插件。当然,这里只是拿LA-2A举例,你完全可以自己决定实际工作时要加载什么样的插件,前提是你拥有这些插件的许可(关于插件许可飞来音电脑音乐技术会陆续发布文章说明)。

资源占用的监控:

“我如何知道我的UAD现在使用了多少资源了,难道要对着上面的表格一个个去算吗?”

当然不用了,你可以在UAD Control Pannel中看到System Info中的显示,每一个核心现在被使用了多少百分比(UAD-2系统会自动的将已经使用的多个插件的占用分摊到不同的核心上),来计算接下来大约还能加载多少个UAD插件。
 

另外,UAD设备是可以联机使用的,比如两台双核UAD DUO可以插在一起工作变成一个四核UAD系统,但是花费要比直接购买一台四核的UAD设备高。(上图中是由一个UAD-2 PCI-e版的双核,一个UAD-2火线版四核以及一台APOLLO QUAD四核音频接口组成的10核UAD系统)

总结:

从插件资源占用的参考表格中我们可以看到,有一些插件跑其来十分轻松,例如刚才我们说的LA-2A限幅器(一个十分经典和强大的动态效果器,非常著名),这个插件是购买任何UAD-2卡都会自带的。

还有一些巨无霸插件,一加载就能干掉大半个核的,例如Manley的母带EQ Massive Passive,当然这是母带插件在实际混音中并不需要大量使用,一般在总线上处理。

又如API Channel Strip通道条,虽然占用率也挺高,但是音色处理质量十分高,追求声音质量的用户值得购买多核心的UAD处理器大量使用。

总之,大家可以根据自己的实际需求,参考以上表格做出参考,来理性的选择适合自己工作需求的UAD处理器。


 
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