声音 VS 恐怖:用声音生态学给为玩家营造惊悚氛围
本文针对当前在恐怖环境下对声音进行处理的一些相关概念作了引介,同时也针对这些概念对游戏声音设计所带来的潜在影响进行了讨论,尤其集中讨论了这些概念对电脑惊悚游戏中的“声音模糊定向”法所产生的潜在影响。
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文章出处 http://magazine.midifan.com/detail.php?month=2014-02#37
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