环绕声的故事——浅谈游戏叙事情节与声音的关系
在众多的博文中,其中一篇由Frictional 公司的创意总监Thomas Grip撰写的博文,专门讲述了一种游戏情节设计方法,叫做“心智模型”理念。这种理念不仅对游戏设计影响深远,甚至对玩家的游戏体验也大有裨益。
阅读全文请看《midifan月刊》2014年7月第100期。
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文章出处 http://magazine.midifan.com/detail.php?month=2014-07#34
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