噩梦和音景: 采用声学生态相关的声音设计技术让玩家更好地感受恐惧
本文将讨论一些当代的概念,包括我们如何为恐怖的环境调音,还会讨论这些声音设计理念的潜在影响,尤其是影响玩家在恐怖的生存游戏中产生迷失感。我们提取相关理论的精华,在恐怖的生存游戏环境中营造声音体验的生态视角。接着我们会讨论到,在我们设计者努力开发声音产品、采用技术尽可能使得连骨灰级玩家都感到紧张、恐慌、害怕的时候,这样的方法如何可能地在未来实践中产生作用。
阅读全文请看《midifan月刊》2015年2月第109期。
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文章出处 http://magazine.midifan.com/detail.php?month=2015-04#47
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