给电子音乐人的 74 个建议(6)工作之前应该做些什么
- 原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
- 作者:Dennis DeSantis
- 翻译/校对:Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine)
问题:
在工作室中,有许多事情会阻碍你的工作进度。有些事情是无法避免的(例如设备突然出现故障),还有就是一些对于我们来说比较重要的事情(比如收到了一封新的电子邮件)。
但由于我们的灵感很有可能转瞬即逝,所以一有灵感就马上把音乐做出来就显得至关重要。这意味着我们在工作中需要的所有东西都被设置完好,以便在工作中的任何时刻使用,这样我们就不会因为一些突发的情况而分心。下面是我的一些建议。
解答:
在厨房中工作的厨师与在工作室中工作的音乐人有明显的相似之处,作为制作过程的一部分,事前的准备可以帮助你在灵感到来的时候更加集中。
准备好你的工具
你的 DAW 和插件是否已经更新到最新版本?你是否拥有你所需要的采样?它们是否以一定的规律命名以便于当你需要使用它们的时候不至于翻遍了你的整块硬盘(这样很容易摧毁灵感)?同样重要的是,你不需要的那些采样是否放在了不会干扰你工作的地方?你的控制器、音频接口、耳机、和扬声器是否被正确连接并使用正常?是否有硬件设备需要软件驱动?如果你使用了外部效果器以及合成器或者其他外部乐器,它们是否连接正确并且被打开?如果你使用了鼓或者其他原声乐器,传声器是否架设完好并且使用正常?
准备好你自己
你是否感到口渴或饥饿?你是否需要照看孩子或者宠物?你是否需要打一通紧急的电话或者发一封电子邮件?你的邻居或者室友会被你发出的声音所打扰吗?
没有什么比被迫停止创作并且去解决一些与创作无关的问题更能摧毁灵感的情况了。你需要确保你已经安排好了未来的事情,这样你就可以心无旁骛地制作音乐,而不是因为其他事情而分心。
除了上面提到的内容之外,下面这些准备工作或者组织工作也能帮助你在灵感来临时做好准备:
制作模版
如果你发现你在自己的作品中经常使用某些乐器或者音色,那么你就可以创建一个新的工程,把这些乐器加载好,然后保存起来。这样当你拥有灵感的时候就可以立即开始创作,而不会把时间浪费在加载乐器上。例如,如果你有时自己一个人进行创作,有时则和其他制作者一起合作,那么你就可以为上述两种情况分别创建模版,而不是每次都从 DAW 中新建一个空白的工程。最终的目标就是为了把从灵感到实际作品的过程变得更快并且更容易。
一边创作一边组织
当你突然有了灵感,你的激动也许会把原本组织得井井有条的工作环境变得一团糟。当你工作的时候,应该尽可能的保持工作环境的组织性(但也不能对此过分苛求而使自己丧失灵感)。 例如,当你开始录音之前,先为需要用到的轨道命名。这样做既能使你一眼就能明白自己在做什么,又能为接下来其他轨道的有序组织打下良好基础。如果你的 DAW 允许的话,你可以给轨道或者片段上色,用颜色来建立起轨道或片段与创作的视觉联系。另外,把你绝对用不到的东西扔到一边。把你工程中乱七八糟的东西删除能帮助你集中于其他重要的事情上(另外还可以帮助你减少 CPU 和内存的负载)。
随时做好准备
有时你会在工作室外获得灵感。理想情况下,你应该随身准备一个录音机或者用于录音的手机应用以便于快速采集一些有趣的声音。即使是你哼唱的旋律或者节奏,你也可以将它们录制下来以防忘记。你甚至可以使用笔记本来保存你的创意-你可以使用音乐标记、文字、图片,或者任何其他能够使你记忆它们的方法。最重要的就是随身携带用于记录灵感的工具。
尽管未雨绸缪能够有效地提高你的工作效率,但你要确保在开始创作之前就已经做好准备工作,而不是一边创作一边准备。当你有灵感的时候,别去分心做准备工作。在音乐制作过程中,应该永远把创作放在第一位。准备工作可以在任何时间完成,当你把精力过分地集中于准备工作上时,自然也就没有精力集中于创作本身。拥有灵感时尽快行动是更加重要的事情,即使你什么准备工作还都没有做。如果你为了做准备而推迟你的创作,灵感就很有可能被最终丧失。所以当你没有灵感的时候,要好好做好准备工作。
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2018-03-12 19:47
单俊恺爱电子
我要好好把这些基础的宝贵经验之谈消化