给电子音乐人的 74 个建议(26)先数量,后质量
- 原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
- 作者:Dennis DeSantis
- 翻译/校对:Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine)
问题:
既然你知道自己终将会把作品中的方方面面都细致地修改一番,在制作过程中就进行一些改良会对创作产生不利影响吗?
解答:
当你在寻找灵感的时候,粗略的工作可能对你十分有利,你只需要把头脑中的灵感尽快地转移到你的软件之中,而不是对作品中的某一部分反复修改。这种工作方法的有效之处在于以下几点:
- 它能帮助你使用更能发掘灵感的方式聆听,而不是用追求完美的方式聆听。在寻找灵感的过程中,作品中的某些部分可能因为某种原因而听起来并不尽如人意。或许你的声像平衡并没有调整好,又或者你使用的音色不太合适,甚至说你的一些音符写错了。但是在这一过程中你为最终的成品打下了基础,并且通过这样做,你就能对最终的成品有一个大致的了解,从而在创作中不断向你心目中的成品靠近。这样做也许会使你感到有些打击,因为尽管我们会在最终对作品进行改进,然而我们现在就想听到它完美的样子。如果你的作品无法和你的灵感进行对比,那么你怎么确定自己创作的方向是正确的呢?这里的关键是学会将作品中的瑕疵忽略掉:不要去想「这一段的贝斯听起来不够强劲」,而是去想「这段贝斯可以通过音色设计和混音处理变成我想要的样子,然而它的音符是否足够优秀呢?」通过忽略作品中的瑕疵,你就可以对作品的某个部分或者整首作品做出客观的评判,从而判断自己的创作方向是否正确。
- 创意稍纵即逝,所以你必须足够迅速。 就像之前提到的那样,寻找灵感的阶段是十分脆弱的。寻找灵感在音乐的创作过程中是「强迫」不来的。这就意味着,当你有了感觉,你就应该尽可能地寻找出头脑中的所有灵感,并且尽可能快速地将其记录下来,以免这些灵感被忘记。当你将灵感记录下来之后,剩余的微调工作有时就不需要那么多创意了。
这一建议和「一步一个脚印」完全相反。这是因为创作并不只有一种方式;同样的问题可能有不同的解决方案,有时两种不同的方案是截然相反的。
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2019-04-08 23:17
匿名
额
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2017-06-29 20:35
成音入圣
没什么人看太可惜,中国缺少电子音乐的人才由此可见一斑