自宅创造性音色设计小贴士

TinG 发布于2022-06-19 暂无评论


宅家工作比以往任何时候都要变得普遍了。有些制作人已经找到了脱离精美的录音棚设备而完成工作的方法,而另一些制作人则在寻找足不出户就能获得灵感的方法。

幸运的是,确实存在数不清的方法可以让你在家中就完成创造性的音色设计工作。哪怕是再小的公寓,也能给予你一切创作奇妙音效和卧室作品的素材,让你制作出全世界独一无二的Beat作品!

在本文中,我会分享一些录制音色、并将其转化为炫酷的音色设计元素的便捷方法。我们就从一支麦克风开始,然后再用一些iZotope插件来进行处理(其中几个插件甚至是免费的!)。

最妙的地方在于,在本文的结尾处,我还免费为大家打包了今天要用到的所有声音素材!若需要更多采样,可以免费尝试Music Production Suite Pro计划,来获得会员专享的采样包内容,以及行业前沿的插件与独家教育课程和资源。


共鸣是个好东西

若你需要引人眼球的强力音色,那就用共鸣(Resonances)。简单来说,共鸣就是向发声物体投射能量,然后再以特定方式将能量反馈回来。敲打物体发出的声音就是一种共鸣。而合成器滤波截止频率处的那种强调(该说法来自Bob Moog)也算共鸣。

一般人家里都有很多可以共鸣的物体,任何你敲一下就能很响的东西都是很好的共鸣来源。举个例子,我们用装了少许水的不锈钢碗来进行演示。


一个不锈钢碗+一支牙刷+一支麦克风=无尽的声音乐趣

随着牙刷的运动,金属的共鸣特性也会发生变化。你可以使用任何麦克风来收录这些声音,我用的就是一支工作室里正好有的小振膜动圈麦克风。但对于音色设计而言,哪怕是手机的麦克风都可以。


如果你能蠢到把水洒在电脑上,那iZotope不承担任何责任...

在下述示例中,你将会听到不同大小的碗、或空或有水的状态。我会用或软或硬的物品来触发得到不同的频率响应。具体上我用到了一支牙刷,拥有多个不同的敲击表面。然后我用不同的力度敲了两个不同的碗,并在大碗上稍微玩了下节奏,然后又晃得更厉害了一些(水洒在我的衬衫上时你甚至可以听到我的叫声)。

试听附件:


你会拿这样的声音做什么呢?你可以试着切出其中每个单独的声音来建立起属于自己的Beat采样库;还可以将其演奏并转化为Loop。你甚至可以把它放到Iris 2里面变成新的音色,这一点很多关于Iris 2的文章都有说过。


小声音,大冲击

当音乐制作人们发现麦克风捕捉到的声音和人耳不同时,就会竭尽所能去探索其中的奥秘。比如他们会把麦克风放到水里(感谢Beatles的制作人Geoff Emerick!),也会在锣演奏的过程中用多支麦克风在其表面移动收音(感谢Karlheinz Stockhausen!)。

我们可以充分利用麦克风来录制较小的事物,获得较小的声音,然后进行放大,像处理其它素材那样对其进行使用。正如我们通过放大镜来观察细小的事物那样,这种方式也可以为我们带来一种全新的声音视角。

要录制此种声音非常简单,只需将你的麦克风或手机置于发声的小物体表面附近,然后尝试多种演奏的方式即可。环境的话最好是安静点的,但背景噪声也能带来空间感和更多个性。就看你想要哪种了。

下面是我在修旧电脑的工作台上录制的四个例子。

首先,我找了一个用来放螺丝和小部件的金属盘,还有一根用来开机箱的“塑料撬棒”;并结合二者来模仿西藏的小型佛音碗。在金属盘的边缘摩擦塑料撬棒可以产生一种断续的响亮音色,很容易就能通过宿主软件进行拉伸对速的操作。


你可以花50刀在New Age商店里买个真家伙,但这就没意思了

试听附件:


当录好Loop之后,就可以使用iZotope的插件进行处理了。我用到了Mobius Filter的速度同步功能,来制造一种稳定上升的效果,并接着用了两个免费的Vocal Doubler。叠加Vocal Doubler可以产生一种厚实且宽阔的合唱效果,非常适合此类摩擦制作出的节奏。我还有一篇文章是专门用来探讨这款免费插件的可能性的。


金属盘和塑料撬棒的处理链

试听附件:Parts Dish Spudger Rhythm Mobius 2xVocDbl

第二个音色,我找了卷尺来回收缩,做出了节奏感。这个声音本身就很有趣了。


猛拉然后猛放,这样就得到了2小节长度的素材(玩明白没?)

试听附件:


为了放大声音的节奏感,我充分发挥了DDLY动态延迟插件的优势,分别使用了两条延迟线来处理大小两种声音。这里我给更小的回收声加上了快速的8分音符附点声,而更大声的地方我加了后半拍位置的附点声,并通过粒子延迟引擎为其音高做了些许变化。接着,我用了同样免费的Ozone Imager来为单声道录制的素材增加立体感。你也可以按照自己的喜好在DDLY之前或之后尝试加入Ozone Imager。


卷尺效果链

试听附件:Tape Measure DDLY Imager2

第三个例子是用来盛放备用螺丝的梅森罐。我把罐子放到麦克风下面,然后晃动,但这样做出来的沙锤效果相信不比你手里的采样包要好。所以我把罐子里的东西都倒了,然后用刀背在罐口周围摩擦了一圈,同时还不停移动遮住罐口的手来获得不同的音色。


刀子划过梅森罐

试听附件:Mason Jar Lid Knife Scrape

为了让声音有空间感,我使用了Exponential Audio的混响插件,但为了更有趣我再次加入了DDLY延迟插件,不过这次针对小声的地方我使用了非常短的“浴盆混响”延迟,对于大声的地方我使用了很长的回声效果。然后我用Ozone Imager让素材变宽,得到了一种宽阔且怪异的效果。


梅森罐和刀子的效果链

试听附件:Mason Jar Lid Knife DDLY Reverb

最后一例,我录制了远处工作台嘎吱作响的椅子,并使用了同样的处理效果;并且我留下了自己的呼吸声,以及空调的背景嗡嗡声(其它采样里可以听到)。虽说我可以通过RX轻松消除这些噪声,但我还是选择留下它们。

试听附件:


“歪曲”事实

若想做出铺垫在曲子后面的Droning Pad音色,还有个特别好的工具可以让其变得厚实,那就是一个叫做PaulXStretch的免费插件。虽说在Win和Linux上有独立版,但插件可以省去你很多的时间。


PaulXStretch

如你所见,PaulXStretch的设计更像是一种实用工具。它肯定不是完美的拉伸插件,而且看起来也很复杂很吓人,你需要把每个参数都动一下才能搞明白是干嘛的(因为没有手册)。然而幸运的是,你要做的只有使用Capture按钮来录制播放的音频,并调整Stretch Amount(拉伸程度,右上角的滑条)到你想要的地方,然后录制输出即可。

那么PaulXStretch的原理是什么呢?它是通过粒子合成的方法来拉伸或压缩音频的。然而,我们这里所讨论的并不是大多音频软件中的轻度时间拉伸,而是重度拉伸效果。PaulXStretch是用来将素材拉伸10次、100次甚至1000次的,你可以将吉他的拨弦声轻松化为持续一小时的Drone类音色。下面是一段扫弦吉他的示例(来自于Ableton Live Suite的原厂Loop),首先是原声,其次是拉伸8次的效果,最后是拉伸20次的效果。

试听附件:

PaulXStretch 在几年前还属于是那种人人都藏着掖着的秘密武器,直到有人把Justin Bieber的歌拉了一下,并用类似的技巧把Top 40到卡通音效拉了个遍。这个工具不适合胆小者使用,但可以带来巨大的乐趣。


一些奇怪的自言自语

对于最后一个小技巧,我们可以考虑下人类声音的潜力。因为在家独自待上好几个星期,可能会让人出现自言自语的症状,以此来表示自己对沉寂生活的控诉:

“我觉得自己已经出现幻觉了,但熨衣板却对我说我没有任何毛病。我并不相信熨衣板的鬼话,因为它总是想要‘平息’一些事情...”

我们为什么要浪费这些大好的自言自语呢?你可以录下来然后随意玩耍,这样就可以做出各种混乱的音频效果了。

对于最后一个音频示例,我把自己跟着耳机里120BPM节拍器速度的胡言乱语给录下来了。第一个采样和之前一样,我稍微调了下节奏使其更加均匀,而且你没听错,我是一遍录出来的;但编辑是分开的,至于其它几例是我演奏的效果。首先,我使用了VocalSynth 2来叠加并改变音色的质感,最后我用了Stutter Editor 2来实时演奏音频切片,并不断改变效果。


VocalSynth 2

试听附件:



Stutter Editor 2


一锅乱炖

当我集齐所有的“原料”之后,我就想知道把它们放在一起是什么效果。当然我确实小小的“作弊”了一下,用了一条鼓组Loop来对速。当然,并不是说这条Loop就能免遭我的“毒手”了!我用了免费的iZotope Vinyl插件来为其增添些许噪感,然后通过Trash 2来为整个素材增添力道和低频的冲击力。


鼓组处理链

以下是处理结果。你将首先听到没有处理的各个音色,然后我会打开插件,并实时演奏Stutter Editor 2,将拙作录制下来。

试听附件:


要点总结

在家隔离时,你只会觉得房子越来越小,而这种时候再浪费那些原本可以制作出奇妙声音的素材,就是一种耻辱了。只要有了上面这些工具,再投入些想象力,你就可以在家进行创造性的音色设计工作,从而获得令人惊叹的音乐成果;而通过这种有趣又探索性十足的创意渠道,也能帮你保持住你的理智。

尽情享受吧!不管如何,都千万别被熨衣板的给骗了哟~

希望大家喜欢今天的这些小贴士,并且能亲自进行实验。



本文出自《midifan月刊》2022年06月第195期

 

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文章出处 https://magazine.midifan.com/detail.php?month=2022-06#28

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