如何在音乐制作中运用饱和效果
- 出处:https://blog.native-instruments.com/saturation-in-music-production/
- 作者:Native Instruments
- 编译:梅古丽爱
饱和效果是电子电路对音乐产生实际听感影响的范例之一,它是那个能够为你的音乐增添温暖度、颗粒感和模拟风味的神秘X因子。饱和效果能够提升音乐的质感并给予其行业级的模拟光泽。不过我们也需注意,错误或是过度使用饱和效果极易产生一些你并不喜欢的结果,使得饱和在帮倒忙的路上愈行愈远。
那么饱和效果在音乐中的具体作用是什么,你又该如何在制作中使用它呢?本文中我们将探寻属于饱和效果的秘密。我们将在技术层面上解释它的工作原理,回到模拟录音的时代追根溯源,并细细地分析其是如何改变声音的。随后我们将一如往常地向你展示该如何在音乐中实际运用饱和效果,通过其为音乐增添暖度、质感,仿出模拟时代的悦耳声响以及进行抓耳的声音设计。相信在认真阅读这篇文章后,你一定能够上手各种饱和效果,并使用它们来精进你的制作水平。
在开始我们的饱和教程之前,你可以花一点时间了解一下用于演示的这款Supercharger GT饱和效果器。
音乐中的饱和是什么?
实际上,饱和就是音频信号因通过模拟设备而产生的失真效果,在这个过程中音频信号会被赋予独特的色彩和特质。当模拟音频设备过载时所产生的也算一种饱和效果,其能够为音频信号增添粗糙的颗粒质感。
当输入的音频信号(一个十分响亮的信号)超出了模拟音频设备常规的信号处理承载能力时就会出现饱和效果。磁带、真空管放大器和许多音频硬件中的晶体管都是常见的饱和效果处理器,不同结构材质的硬件设备会呈现出不同风味的饱和效果。
通常音频饱和还会对信号进行微量的压缩,使得其最响与最安静部分之间的响度差距有所减小,同时也会为声音增添丰富的额外谐波。适度地利用饱和带来的这些变化能够为歌曲带来更具音乐性的听感;你也可以采取更为极端的设置,此时饱和效果会嘎吱嘎吱地 “压碎”你的声音,为其带来特殊或低保真的效果。
在数字音乐制作中使用饱和效果
现如今更多的音乐人选择使用数字技术进行音乐创作,在数字的世界中,我们无需担心"喜怒无常"的模拟设备会不必要的改变原本的声音。不过俗语言水至清则无鱼,在这个数字技术蓬勃发展的时代,不少音乐人却又希望通过插件来重现音频饱和的那种微妙效果。因而在本文中,我们将向你展示如何使用Native Instruments家的饱和插件来塑造我们的声音,为音乐带来属于饱和的温暖魅力。
饱和是如何影响波形的?
饱和改变音频波形的方式与动态压缩、削波失真等类似。和动态压缩一样,饱和可以 “压扁”波形,减小声音中响亮和安静部分的差距;和削波失真一样,饱和可以”切掉"波形的峰值,声音的音色会更趋近于方波。饱和为音频增添了额外的谐波,也为音乐带来了属于饱和的额外风味。
如何在音乐制作中运用饱和效果
如果我们掌握了饱和的正确用法,它将成为能够让你的音乐更加悦耳的强大工具。它可为音乐增添特色,带来模拟质感等。现在就让我们来学习如何在音乐制作中使用饱和效果吧。
试听附件音频:1 Full track, no saturation.mp3
我们可以将饱和应用到音轨中的不同元素上,给予其更多的临场感及个性。
你可以在下面的音频中听到,我们的贝斯声响是一个简单的正弦波,我们可以使用饱和效果来为如此冷静极简的贝斯增添一些温暖感。
试听附件音频:2 Bass, no saturation.mp3
通常我们会认为增加 “温暖感”是通过去除声音中的高频来实现的。但是在这里则是通过为我们的贝斯增加高次谐波来实现其温暖厚重的魅力声响的。
电子管饱和是实现我们目的的理想工具之一,其能为我们的贝斯声响增添二次谐波,使其在中低频部分(让我们感受到 “温暖”的主要频段)的听感变得更加饱满。
Supercharger GT是一款十分妖冶的电子管建模压缩器,其具有十分丰富的饱和选项。不过我们在此并不需要触及它的诸多如压缩等功能,只需关注GT左边界面的饱和控制即可。为了得到更明显的饱和效果,我们可以将饱和模式从Mild切换到Moderate;然后调整Saturation旋钮,直至贝斯声响变得厚重且温暖。在调整过程中可以大开大合一点,将旋钮设置在大约三点钟的位置,你会得到一个听感相当好的贝斯声响:
试听附件音频:3 Bass with saturation.mp3
饱和能够以一种十分微妙的方式让声音更具生气,使其变得更加丰富有趣具有质感。下面的音频展示了我们原始的鼓总线音频素材,听听看吧。
试听附件音频:4 Drums, no saturation.mp3
这段鼓听起来已经很不错了,但我们可以让其各个元素更加 “粘合”一点。一些元素太靠前了,以至于其他的声音相比之下听感有些孱弱;同时有一些悦耳的细节也被主要的打击元素所遮蔽住了。此时我们便可以请出饱和效果来修复这些问题。
让我们打开Supercharger GT。这次我们将兼用其饱和与压缩功能,以求将鼓组总线变得更加粘合。
我们需要使用平行技术为音频添加饱和效果,也就是说我们会将饱和湿信号与干信号混合,并在其间寻求最佳平衡。
首先我们需要让插件的处理效果更加明显一些,转动压缩旋钮直至你得到近-8dB的增益衰减量。随后旋动饱和旋钮,直至鼓声听起来脆脆的,饱和量设在约三点钟的位置就能达到这样的效果。最后让我们使用右上角的干/湿旋钮混合饱和信号与干信号,五五开是一个不错的选择。
在下面的音频示例中听听看处理后的音频效果:
试听附件音频:5 Drums with saturation.mp3
你可以听到,鼓组总线整体听感上变得更加凝聚了,除此之外我们还得到了一种悦耳的清脆感——在底鼓上尤为明显——这都要归功于饱和为其所增添的那些额外谐波。音频中那些富有音乐性的背景细节也被带到了前面,让整个Loop变得更加生动和鲜明了。
让我们用软件合成器简单制作一个合成器Pad音色,你可以在下面的音频示例中试听这段缺乏特色的Pad片段。接下来我们将使用饱和效果来为其增添属于模拟设备的风味。
试听附件音频:6 Synth, no saturation.mp3
这次我们将使用Dirt这款活力满满的声音失真插件,不论是微妙的饱和效果还是更极端的音色塑造,它都能够轻松胜任。通过合理的参数设置,其便能够为我们的合成器Pad增添丰富的谐波,并为其带来真实模拟电路处理下的听觉感受。
Dirt拥有两段失真,我们可以兼用以求获得丰富且风味十足的饱和效果。将两个Amount旋钮设为50来得到所需的丰满效果,随后逐步提升两个Drive旋钮直至获得十分薄脆的合成器听感,再然后一点点回调Drive旋钮来寻找听感上的甜蜜点。在此过程中你可能需要使用界面中央的FX Trim来避免合成器声响在效果调制中因音量变化而对耳朵造成的折磨。
在下面的音频示例中听听看处理之后的效果,拥有清晰的数字感的音色就像是经过烟熏处理般,变成了更具特色的声响。
试听附件音频:7 Synth with saturation.mp3
我们还可以使用极端的饱和效果来进行声音设计,接下来让我们创建一个更抓耳的鼓花出来。
这次我们使用Guitar Rig 7中的一些吉他放大器来实现饱和效果,它们将为给声音带来丰富的色彩和脆感。对于为音频增添微妙的效果来说这种操作并不适用,但以声音设计的角度来看其却能够成为我们绝妙的工具箱。
首先我们需要挑选一款放大器,Guitar Rig中的数十种模拟放大器都具有各自的独特味道。在此我们选择的是经典的AC Box,这是一款受诸多音乐制作人所青睐的老式电子管放大器。让我们先进行Volume音量调整,我们的音量需要增益至饱和效果能够正常工作的程度。随后你可以通过调整Bass和Treble来柔化音色(放大器饱和可能会让鼓声变得十分尖锐)。最后我们可以在其后添加一个Guitar Rig 7的内置EQ,用于对经过放大器饱和处理后的音频进行频率上的塑形。我们还可以在Guitar Rig 7后添加一款声像调制的Panning插件,其会让我们的鼓花更具动感。
在下面的音频示例中听听看处理后的音频效果。
试听附件音频:8 Drum fill with saturation.mp3
下面的音频示例中便是我们在经过饱和处理后的完整音轨了,相较于原音轨,它变得更加饱满生动,并获得了属于模拟设备的那种丰富质感。
试听附件音频:9 Full track with saturation.mp3
在你的音乐制作中使用饱和效果吧!
在这篇文章中,我们深入学习了音乐中的饱和效果。我们解释了这个重要的音频效果概念,探索了它在模拟时代的历史,展示了饱和是如何改变声音的,并演示了使用饱和来增强和丰富你的音乐的流程。
通过这篇文章的学习,相信你已经有足够的知识与经验在音乐制作中尝试运用饱和效果了。Supercharger GT是开启你饱和之旅的理想插件,其在为你带来属于电子管的模拟声响的同时亦是一款一流的压缩器。开始在你自己的作品中使用饱和效果吧!
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文章出处 https://magazine.midifan.com/detail.php?month=2024-04#33
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