RaySpace 环境混响效果器
RaySpace可根据用户手绘的实际房间3D模型来进行混响处理。你要做的就是先绘制出房间的围墙和高度,再确定声源和听者的位置。
RaySpace 2 |
RaySpace可根据用户手绘的实际房间3D模型来对声音进行混响处理。你要做的就是先绘制出房间的围墙和高度,再确定声源和听者的位置,之后RaySpace会自动生成脉冲响应曲线,得到你需要的混响效果。
RaySpace不会使用任何会损伤声音的滤波,也不会使用卷积算法,完全是根据用户描绘出的场景来进行混响运算,并将结果返回给听者,所以不需要任何采样去运算混响,非常节省硬盘空间。主要特性:
- 可自己绘制房间,精确到1米
- 实时响应
- 可控制墙壁的阻尼参数和吸收特性
- 可输出4通道,实现环绕混响
- 可对听者和音源位置做automation,使它们在不断变化
- 自带45个预置场景
- 支持所有采样率
RaySpace可作为VST插件运行在Windows和Mac OS X系统中,价格90美元。您可以在本站的资源栏目中找到更多相关资源:
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