ATi 演示用显卡进行音频效果处理

midifans 发布于2006-05-28 5 评论

ATi利用一个demo演示了Radeon X1300系列GPU是如何处理器音频数据的,这项新技术可以让GPU借助强大的图形计算能力进行音频效果处理。


 Radeon X1300

ATi近日展示了一项新技术,可以让GPU借助强大的图形计算能力进行音频效果处理。

在英国伦敦的一次会议上,ATi利用一个demo演示了Radeon X1300系列GPU是如何处理器音频数据的。虽然演示的只是一个非常简单的均衡器,并不需要GPU具备超高的计算能力或者特殊功能,但ATi的主要目的是提出一种新的开发方向,就像ATi声称早在一年半之前就开始考虑在GPU上实现物理处理。

从理论上说,将音效处理能力整合在GPU中可以让显卡直接通过HDMI或DisplayPort接口输出复杂的音频信号。不过另一方面,目前大多数的主板都已经整合了音效处理芯片,GPU再涉足音频处理就显得多此一举了。当然了,如果某些游戏需要图形计算、物理处理和音频处理紧密结合,而GPU能身兼三职,也许能带来一些让人眼前一亮的效果。

虽然Radeon X1300已经拥有强大的计算能力,但要真正达到GPU音效处理的实用化,也许还要等上很多年,甚至要在X1300的后辈身上才能看到。通用计算GPU(GPGPU)的概念也早在2000-2001年就提出来了,但至今仍没有得到推广。

说到这里不由得想起了nVIDIA在1995年的第一代产品:NV1。NV1不仅拥有完整的2D/3D的图形显示核心(当时还没有GPU的概念),更是整合了一个具有350MIPS(每秒百万条指令)性能的音频处理核心。作为一款多功能芯片,NV1没能在显卡市场取得成功,却在声卡市场上留下了不可磨灭的足迹,几乎奠定了PCI声卡的DSL标准。当然,ATi让GPU直接参与音频处理的概念与NV1并无关系。


我们midifan.com曾经在一年前报道过英国一个开发小组声称已经开发出使用NVidia显卡运算音频数据的方法,但之后就销声匿迹了。看来GPU运算音频数据理论上是完全可行的,但要真正应用起来,还是需要很长时间的。

如果以后的VST都可以用显卡运算,世界将会变成什么样?

文章出处 http://www.mydrivers.com/

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共有 5 条评论

  • 2006-05-31 04:17 anonymous

    现在的显卡都该用PCIE了速度是APG的两倍.

  • 2006-05-30 06:24 anonymous

    3楼的兄弟,话不能这么说吧,呵呵,

    AGP的传输速度及GPU的处理能力不是PCI卡能比的啊,

    不过跟火线比起来,我就不清楚了,呵呵

  • 2006-05-30 02:02 anonymous

    也是几年前就听说了这个消息,几年过去了,这个消息又被提出来了。

    我觉得,还是该干什么干什么吧!我们真的需要这样的东西吗?即便是有这样的功能,可是对于专业的人来说,会有几个人用呢?(反正我是不好意思说我用的是ATI或者GEFORCE的声卡:)有点怪吧?

    从技术上来说,是个好事情,至少技术又进步了,但是谁会用洗脸盆吃饭呢?呵呵

  • 2006-05-30 00:03 athlonxp_0

    看来ATI把做mpact的公司买了还是弄到点技术。。。希望早日出现ATI系PCIe的dsp效果卡。

  • 2006-05-29 10:52 门子

    如果以后的VST都可以用显卡运算,世界将会变成什么样?

     

    会逼着音乐人不但连显卡钱都省不了……