NI 课堂:如何用 RC 24 和 RC 48 混出完美反响?
今天 Noah Pred 将为大家介绍两款数字式复古混响,它们分别是 RC 24 和 RC 48。
今天 Noah Pred 将为大家介绍两款数字式复古混响,它们分别是 RC 24 和 RC 48:
* 本期教程中我们用到的采样都来自MFA,它们都可以通过 Sounds.com 搜索获取。
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RC 24
加载从 Sounds.com 下载的采样后,能听到原始采样的打击乐部分很干,于是 Noah 在插件栏里找到 Native Instruments 的 Audio Units 类型插件,并把 RC 24 直接丢到了该音轨上,它的默认设置是只输出混响声。
如果需要调节混响干湿比 则需要调到 Mix 模式才行,默认设置中 它会采用 Small Hall(小厅)算法模式。 (#使用耳机能更加清晰的听到混响的细节区别#)
您还可以选择 Large Hall(大堂)或者 Room(房间)混响模式,RC 48 则没有 RC 24 包含的房间混响的算法。
如果将 Realtime Audio Analysis (实时分析)关闭,混响结果将不能视觉化地显示到界面上,打开 Quantization Noise(量化噪音)则能够让声音的结果,更接近我们尝试去模拟的原型混响设备。
当 Noah 切换到另外两个 Hall(厅堂混响)模式时,您会注意到设置中多出来了 Dark(暗)和 Bright(明亮)的混响色彩选项。Bright 模式能够加强混响高频,而 Dark 模式则能让混响声更饱满 高频更少,在 Room(房间混响)模式下 这两个选项都将消失。
RC24 的主参数由六个面板推子所控制,我们能观察到混响延音在频域、时域上的视觉化呈现。
左边的第一个是 Predelay(预延时),Depth(深度)选项则能控制听者与声源的感知距离,更高的 Depth 值能够创造出更庞大的听感,而低 Depth 值则听起来更平淡。
这里还能够选择 4 种调制模式,在其上方的 Intensity(强度)能够控制调制的强度,为混响声提供额外的效果光泽。
在这里,我们将 Mix 比例再调大一些,稍微强化一点点调制效果。(如果效果不明显 建议您可以用耳机收听!)
在下方图表中 频率会以纵坐标显示,其下方可以调节时间域的范围,这里我们把它缩短到 1 秒的显示范围。RC 24 和 RC 48 混响时间控制是通过低频与中频两段控制对应频率混响时间的推子以及中低两频段的分频点来实现控制的。
低于该频率的声音由低频推子控制,剩下的会归于中频推子。当我们提升低频推子时,混响的低频(在此是低于 800 Hz)出现的时长和强度都更多,而最右边的高切则能够削除不必要的高频。此外 RC 24 还提供了 A/B 切换功能 能帮助您进行参数对比,这边我们将低频频点稍作下调,让中频混响音更丰富。
接下来我们来处理一下 Bass 轨道。
如果我们看到 MFA Bass 轨道 您会发现它还不带有任何效果,不过我们已经把 RC 24 发送到 A 这个发送通道了,所以我们可以直接在轨道调节 A 的发送量即可,让这轨动感很强的 Acid Bass 声音提升一些空间感。为了让低频不至于太糊,我们可以把混响低频时长降到最低,此外 Noah 也希望听到更多调制效果以及更短的中频混响音。这边 Noah 使用 了Room 算法,并且将它设置为 Wet 模式(只输出混响声),这样能够保证效果返回只有混响声 而不带有原始声音。
RC 48
在发送通道 B 上,我们加载了 RC 48,它能制作出更大型的混响声,它带有两种 Hall(厅堂)混响算法:Hall 和 Random Hall(随机厅堂),它不仅能做出更大的混响空间以及原声反射感,还能创造出特殊的超自然氛围效果声。
在这里 您会看到和 RC24 一样的频谱图。和 RC 24 一样 它也有低频 中频以及分频点参数。基本相同的混响时间控制系统,在这里,Noah 表示会更偏向于中频的混响时间更长,然后将高切放开 并略微减少混响抑制参数,而左边的三个推子则和 RC24 略有区别。
Predelay 参数是相同的,Predelay 越大 则会感觉到房间墙壁的回响更远。此外我们还多了 Shape(形状)和 Size(大小)参数,在 Reverb(混响)模式中,Spread(延展)、Diffusion(扩散)与 Shape(形状)、Size(大小)参数相关联。
在这里,Noah 更喜欢用 Effect 模式,它的 Spread 和 Diffusion 参数是独立出来的,让他能够制造出更有趣的效果。
在上边栏您会发现 RC 48 独有的 Pre Echoes(前期反射回声)页面,它提供了 6 个反射声 并且能够让您自由调节音量和延时,这些声音的处理都独立于混响效果,它可以为您带来额外的声音质感,以及额外的回声效果。
如果您使用的是 Random Hall(随机厅堂)算法,Option 页面会多出来三个额外参数,它们是 Spin(旋转)、Wander(游走)、和 Shelf(搁架均衡)。
Shelf 能够提升高频,而 Spin 和 Wander 则能够模拟出物理空间中人群漫步的反射效果,在 Random Hall 模式中 提升中频参数到顶 能带来无尽的冻结混响声,在 Random Hall 模式中,提升中频参数到顶,能带来无尽的冻结混响声。当激活了无限混响模式时,RC 48 将不再接受新的音频信号,和 RC 24 一样 它也有量化噪音参数。当激活了无限混响模式时,RC 48 将不再接受新的音频信号,能够还原出真实的数字混响设备原型所独有的声音现象。当激活了无限混响模式时,RC 48 将不再接受新的音频信号,能够还原出真实的数字混响设备原型所独有的声音现象,如果运行了太多插件 CPU 出现处理问题。
您还可以关掉 Realtime Audio Analysis (实时音频分析),以节省更多运算资源 保证处理流畅,这里我们通过提升 A 通道的发送量 为 Bleep 音轨增添 RC 24 效果,然后顺便也提升一下 B 通道的发送量,不过目前听起来 B 发送通道听起来有点过大了,我们也许需要将 RC 48 的输出音量再降一些。
以上就是 RC 24 和 RC 48 的快速演示了。
实际上,它们还附带了许多经过专业制作的预设,声音都非常不错 并且很全能 值得您去探索。RC 24 能够带给您理想的房间混响声,而如果您需要的是更大 更加实验性的氛围效果声,RC 48 则会更加适合您。
这两款如此优秀的混响插件,都包含在最新的 Komplete 套装中。
免费下载并体验 RC 24 & RC 48
在浏览器中打开以下网址或点击文末 ‘阅读原文’ 跳转 Native Instruments 官网免费下载试用版的 RC 24 以及 RC 48。
RC 24 & RC 48 下载链接:
https://www.native-instruments.com/zh/products/komplete/effects/reverb-classics/download-demo/?_ga=2.160020218.677926325.1552289729-1822680975.1533718475
文章出处 https://mp.weixin.qq.com/s/B1BP09dHPtsJTmYUyO0Tdg
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