Avid VENUE|S6L 现场扩声全新工作流程

官方新闻稿 发布于2020-06-09 暂无评论

2015年Avid公司发布了全新的VENUE|S6L系统,长久以来VENUE系统倍受现场扩声工程师们的喜爱。从2008年VENUE系统诞生到现在已经拥有大量的VENUE用户,VENUE|Profile也受到业界诸多好评。在音乐节现场切换场时间紧,通道变化多样,每个乐队都有着不同风格的情况下,VENUE|S6L系统将传承它方便快捷的优势并引领全新的工作流程。

 

Show文件兼容性

当使用VENUE|S6L系统时无论您的工程文件是Profile还是SC 48都能够加载到S6L系统中,并保留之前的参数和设置。工程文件版本可向上或向下兼容,不需要任何第三方软件平台转换工程文件版本。


快速配置管理I/O

在有多个乐队演出的活动中,我们必须配置所有乐队中需要用到的通道。而这一份通道单中的通道顺序,和自己工程文件中的通道顺序难免会存在差异。通过使用VENUE系统中的PATCHBAY页面可快速管理输入输出路由。交叉点矩阵式的设计,当我们需要建立路由时只需要点击交叉点的位置。

 

Virtual Soundcheck

VENUE|S6L与Pro Tools的紧密结合让我们有了一套完整的虚拟试音方案。在现场扩声中大多数是一次性创作,音响部门总会跟随导演组的节奏,一个节目或许只有一次排练的机会。使用完整的虚拟试音方案让您有再次创作的机会。

在工作中正常情况是这样:舞台上正在排练,Pro Tools也在录制中。当第一个节目排练完第二个节目开始的时候我们会创建一个新的快照(Snapshots),然后给快照命名。在新建快照的同时Pro Tools中自动生成一个标记点(Marker)并以快照名称命名。当录制完成后进入虚拟试音模式时,召回(Recall)快照Pro Tools自动转跳到对应的标记点位置。

在回放过程中有着许多问题困扰着我们,比如回放过程中不能调整模拟端增益(Gain),只能调整数字增益(Trim)。又如何将自己调整过的数据应用到其他快照中?

在S6L系统中采用模拟数字混合增益(Analog/Digital Gain)的方式,以1dB递增量为模拟增益(Gain),以0.1dB递增量为数字增益(Trim)。例如:控件中显示+24.5dB当进入虚拟试音模式时将保留数字增益0.5dB(最高+0.9dB)。如果在回放的过程中将增益提升3dB(此时显示+3.5dB),退出虚拟试音模式时会询问您是否将刚刚调整过的增益应用到模拟端,确认应用此时控件显示+27.5dB。调整完当前快照的参数后可以使用快照中的Update功能,将刚刚单项参数的更改应用到其它快照中。

观看视频: 

通过一根网线与Pro Tools连接可轻松完成128轨录制,使用VENUE Link技术可直接从VENUE设备创建Pro Tools工程。Pro Tools按照VENUE输入通道顺序自动创建音频轨道,输入通道名称,I/O将自动映射到轨道中。可通过S6L控制Pro Tools走带,设置快捷键(Event)可启用Pro Tools中所有轨道预录等功能。

True GainTM

随着现场扩声行业的需求和发展,共享I/O已经是非常成熟的一项技术。共享I/O给我们省去大量的线缆,让我们的系统变的简单,但给我们工程师带来的可能是沟通上的麻烦。

一般的控制台中增益部分会分为两个控件,模拟端(Gain)和数字端(Trim)。当共享I/O时只能有一方控制模拟增益(Gain),其他控制台享有模拟增益后的信号。

我们正常操作时大概是这样,比如Mon(Monitor)控制增益,在Bass开始演奏时Mon会先调整增益,我们暂且称之为粗略的增益值。在Mon调整增益的过程中,其它控制台电平将跟随Mon的调整而变化。

如果由于某种原因Mon需要再次调整Bass通道增益(Mon:喂,Bass我得在小3dB)就需要和共享增益的其他工程师们沟通(FOH:你说小就小啊,我这挺好!)。此时FOH工程师为了保持和之前相同的增益的架构,就会开启控制台中的Gain share或者是Track功能。当Mon减小增益(Gain)的同时FOH控制台数字增益(Trim)自动补偿。

在S6L系统中使用True Gain™技术控制模拟增益(Gain)的同时不会影响到另一方的电平变化,为我们省去了来回沟通的麻烦,每个人都可以自己控制增益。



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