Behringer 找来 Hermann Seib 入伙,PPG Wave 传奇波表合成软件开发者将为「致敬」站台?
Behringer 正式宣布,合成器软件开发者 Hermann Seib 将入主 Music Tribe,参与到 PPG Wave 波表合成器的「致敬」项目当中。Hermann Seib 在波表合成器软件开发方面拥有丰富的资历和项目经历,在他的帮助下,或许 Behringer 只需要套壳了。
Hermann Seib 的过去
Hermann Seib 是一名合成器软件开发者,从事波表合成器的研究和开发已有 20 余年。从小把弄吉他的 Hermann 并没有走上音乐人的道路,在 PPG 合成器诞生后他毫不犹豫的走上了开发者的道路。在随后的日子里,Hermann 可以说是与波表合成死磕到底了。
Hermann Seib 在 2000 年首次加入到了 Paula Maddox 和 Dave Forward 的项目 Waveterm C — 这是一款通过电脑还原 PPG Wave 的产品,利用电脑强大的运算机能运行波表引擎,然后通过 USB 介质传输到硬件上,以实现比 PPG Wave 更强大的合成器功能。
随后 Hermann Seib 独立开发了 WaveSim,「致敬」了大名鼎鼎的 Wave/EVU,可作为 Windows 端的独立软件和 VSTi 插件使用。WaveSim 吸引到了 Wolfgang Palm 的注意。Wolfgang Palm 在 2008 年联系到了 Hermann Seib,并传授了波表合成器的知识,WaveSim 合成器也随之变得越来越好。
2012 年,Hermann Seib 迎来了人生高光,协助 Wolfgang 将 PPG WaveGenerator 移植到 Windows 和 Mac 平台可用的 VST 以及 AU 插件格式,并在后来参与了 PPG Wavemapper 2, PPG Phonem 和 PPG Infinite 等插件的开发工作。
可以说,Hermann Seib 是曾被 Wolfgang 认可的男人。
Hermann Seib 和 Behringer 都十分善于「致敬」,相信是「致敬」让他们走到了一起。作为开发者,Hermann Seib 的水平毋容置疑,但重要的是他能为 Behringer 带来什么?如果只是单纯的「致敬」PPG Wave 合成器,Behringer 只需要将 Hermann Seib 制作过的软件移植到 Arm 平台的开源套件上,然后套个壳就可以了。当然凭 Hermann Seib 的本事,他能做到的可远远不是这些,我们更希望看到 Hermann Seib 能为 B 牌带来更有意思的产品。
不过这也只是我们自己的美好愿景,在 Hermann Seib 的个人声明中,貌似不会有更加有新意的东西出现:
“我的主要动机是帮助重建 Wave 合成器,以确保它尽可能地接近原版,因为这个合成器的传奇色彩和 “灵魂” 对我来说非常宝贵。我非常期待能与 Behringer 工程团队合作,参与到与原版合成器的测试和对比中。我对原代码、单元的组成有深刻的了解。
我们目前正在讨论开发一款用于波表管理的应用程序。我非常高兴能成为 Behringer Wave 合成器项目的一份子,以确保这一传奇合成器的遗产将永垂不朽。”
B 牌此举可谓什么聪明,因为他们肯定无法得到原开发者和创作者的认可,毕竟各大品牌都已经表达了对 B 牌「致敬」计划的不耻,Wolfgang 自然也不会认可 B 牌。然而连授权都不在乎的 B 牌根本不需要认可,他们只需要熟悉源代码的开发者即可,挖墙脚显然是绝佳的捷径。
希望 B 牌能够兑现 Hermann Seib 的希冀,别糟蹋了人才。
文章出处 https://ask.audio/articles/hermann-seib-joins-behringer-wave-synthesizer-development-team
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