Bitwig Studio 3.3 更新发布:新增两款合成器,调制与编辑功能大优化
Bitwig Studio 正式发布 3.3 版本更新。此次更新再次扩展了 Bitwig 的合成器内核库,加入了 Polymer 和 Wavetable 两款合成器模块,同时优化了音频编辑、模块工作的工作流程,让音乐人在 Bitwig 自由的模块架构环境中能够更加专注于音乐创作。
Polymer 合成器
Bitwig Studio 3.3 带来了全新的 Polymer 合成器。该合成器采用了半模块化的概念,由振荡器、滤波器和包络三个主要部分组成,并且每个部分都提供了一些选项进行切换。Polymer 相当于一个合成器预设,它本身能够供 140 种不同的组合,还可以使用 Bitwig 的其他模块与其进行组合,在简化模块化合成器的同时保留了跳线和调制的自由性。
Polymer 官方视频:
原 Youtube 链接:https://youtu.be/aj8Ro1qA-ew
Wavetable 合成器
Bitwig 终于也有了波表合成器。全新的 Wavetable 合成引擎带到了 Grid 模块化架构中,意味着波表合成在 Bitwig 中有着更大的可能性 — Bitwig 的波表合成不仅在音频上更加自由,同时还能够使用 CV 进行调制,BItwig 内部的虚拟 CV 跳线能够让波表产生更有深度的动态。
Wavetable 模块本身提供了 120 多个波表,但你依然可以导入第三方波表进行使用(WT 文件,支持来自 Serum, WaveEdit 等插件的波表)。全新的调制模块
Bitwig Studio 3.3 还加入了两款新的调制器模块:
- Ramp 调制器提供了时值、曲线和方向控制,同时还有诱人的循环功能,是 Wavetable 的理想搭配。
- Vibrato 是一款新的 LFO 模块,默认情况下通过转轮进行控制,但可以切换至多复音按压或手动控制。
全新的音频编辑与工作流程
新版本不仅为声音制作带来了新的可能性,同时还有还对工作流程进行了优化。3.3 版本加入了工程管理页面、自由的内容缩放、以及调制功能优化。任何单个调制路由现在都可以由调制器缩放。因此,每个调制路径现在都可以有不同的曲线,用于信号的塑形或使其仅响应旋钮范围的一部分。
Bitwig 还对瞬态处理进行了优化,新版本将这一思路扩展为淡入淡出,允许你从音频开始处淡入或在音频开始之前返回,自动扩展 Clip 并保持声音为已编辑。现在只需单击一下,即可调整交叉淡入淡出、滑动编辑边界和调整增益。
其他功能更新和优化:
- 琶音器中新增 Skip Step 跳步选项。
- 新增子振荡器。
- 新增单通道声像旋钮。
- 八度变频器。
- 力度与灵敏度控制 Velo Mult。
- Gird 模块现已支持立体声信号处理。
- micro-pitch 微音高设备加入了新的 EDO 模式,能够将任何音乐区间划分为固定数量的片段。
Bitwig Studio 3.3 目前处于 Beta 版本,并将于 2020 年第四季度正式上线,任何拥有 Upgrade Plan 的用户都可以免费升级并加入 Beta 测试。
官网:https://www.bitwig.com/stories/announcing-bitwig-studio-33-101/
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