制作巨大的鼓房间话筒声——Waves StudioRack 链路预设解析

官方新闻稿 发布于2021-09-02 暂无评论

想从现场多轨鼓录音中获得巨大的鼓声,最有效方法之一就是在房间内与套鼓保持适当距离的地方使用额外的话筒。


文:Dan Cooper

想从现场多轨鼓录音中获得巨大的鼓声,最有效方法之一就是在房间内与套鼓保持适当距离的地方使用额外的话筒。

这些附加声源被称为“房间”(Room)或“环境”(Ambient)话筒,对于需要额外能量和态度的制作人来说,它们必不可少。如果使用极端压缩处理,房间话筒通道也是获得爆炸性声音的好地方,能让鼓感觉比实际大得多的多。


家庭工作室中的问题

如今,许多人都在狭小的家居房间里工作,在录制人声和乐器音轨时很少遇到某些重大问题。但是在狭小空间里录制真鼓呢?嗯,这取决于你在脑海中追逐的声音模样。如果你想要一个靠前、有力且干燥的鼓声,小房间应该很适合你;但如果你的目标是得到大而充满能量感的房间声,那么,在小空间内某个地方添加一个房间话筒很可能不够。

一般来说,小房间通常没有足够空间在房间话筒和套鼓之间得到真正或者说有效的距离。距离套鼓不到2米的房间话筒会加重腔体声,几乎带不来氛围感和宽敞空间感。这就是为什么许多想要大鼓声的制作人更喜欢在大房间录音,因为房间话筒有足够的空间来录下真实的氛围。

不过,我们还有一个解决方法,不让这些问题阻止你尝试从小房间鼓录音中获得逼真的大房间声音。

我们做了一个免费的插件链,使用超级简单的StudioRack预设来模拟真实房间话筒在大型现场录鼓房间中的声音。你可以在加载它后直接开始混音。

鼓干声

鼓干声+虚拟房间话筒声

虚拟房间话筒声


Fake Drum Room Mic预设下载地址:

https://www.waves.com/dlrdr?id=fake-drum-room-mic

请注意:此预设旨在用于效果/返回设置。如果你不确定如何设置,请参考下面两种方式进行设置。


将预设用于鼓循环和采样

想要在节拍和鼓采样上使用此预设的话,你需要从鼓节拍轨道发送一条总线,发到插入了StudioRack的立体声辅助轨的输入端。这是一个基本的效果/返回设置,与使用并联效果链的工作方式相同。


将预设用于多轨道鼓音轨

想要在多轨鼓音轨上使用此预设的话,只需通过相同立体声总线将所有鼓通道输出路由到一条立体声辅助轨,即可创建鼓组的子混音,然后复制这个子混音,并将它命名为ROOM CHANNEL(房间通道)。在调音台中你会看到两个立体声鼓组子混音。一个是你通常的鼓通道;另一个是放置StudioRack预设的通道。


设置鼓组子混音

学会了基本通道设置,就开始看看那这个Fake Drum Room Mic预设,如何“伪造”出鼓的房间话筒声吧。


1. 将话筒“移出”房间

这个链路中首先使用SuperTap延迟,在新加的虚拟房间话筒和鼓通道之间添加一些虚拟的距离感。你唯一需要关注的控制就是插件中间的Delay滑块,它被设置为毫秒。它们都需要设置为相同的值——在8到32毫秒之间,在实际距离中这相当于大致3-11米的范围。你在此处选择的延时量将及时重复虚拟房间话筒通道的起始时间,无形中就让虚拟房间话筒超出了狭小录音空间的物理边界。

当与原始鼓音轨混合时,这种结果听起来会有些相位感。没错,这正是我们想要的!

 


2. 模拟个“话筒”

接下来,我们可以从The Kings Microphones插件中的一系列经典话筒建模中进行选择。这是给虚拟话筒赋予一些人性化的简单方法,每个话筒型号都有其独特的复古特征。

这里,我们使用KING GEORGE VI 的mic 2声音,因为与其他型号相比,它具有圆润的音色,又不太夸张。

 


3. 调整虚拟房间话筒的频率响应

这个阶段是调出音色的对比度。我们希望虚拟话筒听起来与馈送它的通道不同。有了The Kings Microphones插件,我们已经让虚拟话筒听起来像真的了,但我们想要更进一步,让这个虚拟话筒表现得像房间里的真实话筒一样。使用Waves F6动态均衡器可以轻松实现这一点,方法是提升一些中频焦点,并且柔化高频。

 


4. 房间话筒,立体声还是单声道?

一些工程师喜欢在鼓录音中只使用一个房间话筒,因为他们觉得这样在混音中更易于管理。有些人则更喜欢用一对超宽立体声话筒。在此,你可以做出选择。还记得我们设置的总线和辅助通道吗?这些都应该是立体声,Waves S1可以让你将虚拟房间声改为单声道,让它保持在默认的立体声图像位置,或者在宽度上走得更远。

如果你决定扩大声音宽度,别担心相位问题。在我们实现最终效果的过程中,相位还可以帮些忙。

 


5. 添加空间和反射

我们的虚拟房间话筒通过SuperTap加入了一些距离,还拥有了The Kings Microphones的饱和个性,F6的对比度音色,以及S1的立体声成像。接下来,我们的虚拟话筒声音需要在周围加上空间感了。

这就是Abbey Road Chambers发挥作用的地方。我们已经在这个预设中设置了一个相对较短的尾音,以防止任何尾音把整体鼓混音弄得混乱。但如果需要,你也可以延长它。如果想完全改变你房间的特点,你可以在Chambers三种风格的房间之间进行选择,并通过内建的高低滤波器影响整体混响音色。

 


6. 用压缩点燃保险丝

如果您想注入一些额外能量,那么使用Abbey Road RS124去压缩虚拟房间话筒是个不错的选择。RS124极端的Superfuse(超级保险丝)模式与高输入电平结合,能得到超强效果。

 


7. 平衡与融合

一旦获得了你想要的新虚拟鼓话筒的声音和感觉,剩下要做的就是平衡鼓的效果电平了。你可以使用StudioRack的主输出电平推子或调音台的辅助推子。不知不觉中,你就已经获得了一种大型鼓房间声音,感觉比最初录制的空间大得多,并且还更具魅力和态度。

融合进混音中的虚拟房间话筒声:

混合效果后的虚拟房间话筒声


Fake Drum Room Mic(虚拟房间话筒)链路总结

为了充分发挥预设功效,最好把自己想象成工程师,在房间中使用着真实的话筒。

  • 如果希望在虚拟房间话筒和原本鼓声之间有更多距离,请在SuperTap中均等地增加毫秒值。
  • 如果想要真实的话筒声音,请花时间试听The Kings Microphones中的9种型号,并使用F6塑形以获得差异化的音色。
  • 许多工程师喜欢只使用一个房间话筒,其他人则偏爱用一对立体声。无论你喜欢哪种方式,S1都可以模拟这一点——将声像变为单声道,或扩展为超宽的双话筒式立体声场。

本文更多音色试听参见官网
https://www.waves.com/how-to-fake-huge-drum-room-mic-sound-preset

 


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