SoundMorph 发布 Phuze 创意音效设计插件,解锁电影级音效制作新技法
SoundMorph 发布全新创意音效设计插件 Phuze,以“可控混沌”为核心工作流程,凭借三频段12声源引擎与智能随机生成功能,助力影视、游戏与音乐制作人快速打造独特分层音效。
Phuze 是一款面向电影、游戏与电子音乐领域的创意声音设计插件,主打快速实验、意外灵感与表现力塑造。该插件的核心设计逻辑简洁高效:只需加载自定义音频素材,启动随机生成功能,即可快速组合出人工难以构思的新颖音效,并且可以通过精细化调控进一步打磨。
Phuze 采用创新三频段架构,将声音分为低、中、高三个频段,每频段配置4个独立声源发射器,合计12个声源同步工作,构建层次丰富的立体声场。内置222个电影级预设与700+专业采样,覆盖冲击、运动、生物、武器等素材。每个参数支持独立随机化、锁定或自定义范围约束,在鼓励探索未知声音的同时保留创作主导权,可满足从新手到专业人士的全层级用户需求。
官方介绍(原视频地址:https://youtu.be/Szq9iRixBdo)
功能特点
- 以即时随机生成技术为核心的可控混沌音效设计工作流程
- 三段式引擎,可对低频、中频、高频分别处理
- 12 声源,每频段配备4个发声单元
- 可单独调控每个声源的采样、反转、音量、声像、延迟、音调、速率、起始点、结束点、起音与释音参数
- 各项参数均可设置随机波动范围,也可单独关闭任意旋钮的随机效果
- 随机范围窗口,可整体剔除指定参数类别,使其不参与随机变化
- 全局偏移控件,可一次性调整全部12个声源音效
- 可灵活调节分频频率、频宽以及各频段增益
- 内置延迟与混响效果器,支持分频段音效发送
- 配备柔和、硬朗两种模式的削波限制器
- 支持拖拽导入自定义音频文件,单个频段最多可载入60个采样素材
官网下载试用版:https://soundmorph.com/products/phuze
文章出处 https://rekkerd.org/soundmorph-releases-phuze-cinematic-sound-design-instrument/
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