福利:OTODESK 送出免费开源的 Windows 专属混响效果器插件 Ambience
Ambience 是一款基于16通道反馈延迟网络构建的算法混响插件,由开发者 Makoto Iida 的个人项目 OTODESK 免费开源。信号路径中没有卷积,没有脉冲响应。大厅和工作室预设是通过RT60曲线、早期反射模式和吸收模型塑造的算法近似,而非采样空间。
Ambience 的混响内核是在16条延迟线中采用快速 Walsh-Hadamard 变换反馈矩阵,每条延迟线的调谐值为对数刻度上分布的独有质数。互质间隔设计可规避梳状滤波问题,反馈延迟网络方案在模拟小空间时往往会因梳状滤波产生金属质感。早期反射信号单独处理,各算法依托镜像声源法生成并附带立体声像调控功能,所以可单独播放预回声,或是独立调整其与晚期混响声场的配比。
与大多数免费混响效果不同的是吸收阶段。16个FDN通道中的每个都运行基于Valimaki-Liski加权最小二乘法的10波段图形均衡级联,这意味着RT60可以在可闻的全频谱的每个频段上精确定位。实际上,这就是混响均匀衰减和高频比低频更快消失的混响之间的区别,就像真实房间的表现一样。七种混响算法(房间1、房间2、大厅1、大厅2、板式、弹簧 和 GoldFOIL),每种算法都有自己的拓扑路由和早期反射模式。21个预设基于特定的真实空间,包括Abbey Road Studios 1和2、维也纳音乐协会、阿姆斯特丹音乐厅、波士顿交响音乐厅、卡内基音乐厅、EMT 140版式和各种弹簧混响。
湿声路径还配备 ADAA(抗导数抗锯齿)饱和器,支持暖模式、磁带模式、电子管模式和生硬模式,还有 Linkwitz-Riley 输出滤波、-0.5 dBFS砖墙限制器。D50、C50、C80和EDT的实时读数报告的是实时分析得出的声学指标。专业模式面板显示31 Hz至16 kHz的每频段RT60倍频器,3 个倾斜均衡控制(低、中、高频),以及饱和类型选择器。
官方演示(原视频地址:https://youtu.be/9UfD9NzSE3c)
功能特点
- 16通道FDN混响引擎,配备FWHT反馈矩阵和Prime调谐延迟线
- 7个混响算法:房间1、房间2、大厅1、大厅2、板式、弹簧 和 GoldFOIL
- 针对频率依赖的RT60,采用10波段每通道GEQ吸收(Valimaki-Liski)
- 图像源法:带有立体宽度和ER单片的早期反射
- ADAA饱和器(温暖、磁带、电子管、生硬)加上内部环路微饱和
- 实时D50、C50、C80和EDT声学读数,RT60和衰减曲线可视化器
- 专业模式:10波段RT60倍频器(31 Hz至16 kHz),低/中/高倾斜均衡器,饱和类型
- 输出低低/高切滤波,-0.5 dBFS砖墙限制器,还有闪避处理
- 21个预设,依托 .ambpreset 格式文件实现预设共享
官网免费下载:https://otodesk4193.github.io/OTODESK_SITE/ambience.html
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