KVRDC26 比赛福利:Cthonophonic 免费送出 Canyon Soundings 脉冲响应库
Cthonophonic推出了一个脉冲响应库:Canyon Soundings,库里包含非常奇特的峡谷声学脉冲响应文件。
在沙漠中,你有时必须以一种奇特的方式移动,所有角度都是倾斜的,所有路径都被遮蔽。在这种环境下,声波是怎么样的呢?Canyon Soundings给出了答案,这是一组来自加利福尼亚州约书亚树附近的一个小型岩石峡谷的脉冲响应。在户外脉冲响应的领域中,它相当特别,聚焦于单一地点,声源分布于立体声场的各个位置。这些声源沿着峡谷上下分布,几乎完全位于话筒的“视线之外”。
Canyon Soundings的采样位置是从山坡高处,望向峡谷对面陡峭的岩石山坡,四周都是陡峭的岩石山坡。采样位置的坡度略缓于其他山坡,但同样多石,位于峡谷从山脉中穿出的弯道内侧。主通道大约15米宽和深,离边缘稍远,因此看不到底部。在峡谷底部有声音,并且在移动,绕过弯道传来。
Canyon Soundings的采样库共有13个地点,从峡谷上游100米到下游90米不等。它们从左到右按字母顺序命名:地点A到地点M。下载内容中包含一个KMZ文件,记录了话筒和所有声源的位置。可以在Google Earth或用户选择的KML/KMZ查看器中加载它。上方的图像显示了从话筒对面一侧看到的峡谷,彩色指示器指向各个地点,白线表示立体声场的中心。
在每个地点都有四个独立的脉冲响应,分别用扬声器朝向峡谷上游(Left)、下游(Right)、话筒位置对面的岩壁(Away)以及朝向话筒附近的岩壁(Back)进行捕捉。
在Samples文件夹中,包含51个归一化立体声脉冲响应,48kHz、24-bit .wav文件。所有文件名都包含地点名称、扬声器方向、该地点相对于话筒对的方位角和距离,以及归一化信息。例如,文件“Site H Speaker Back (20°R 55 m) (normalized 13 dB).wav”表示地点H,扬声器朝向话筒同一侧的峡谷岩壁。第一组括号包含地点H相对于话筒的位置,立体声中心右侧22度,距离55米,第二组括号表示已应用的归一化增益13dB。文件名的确显得冗长,但它能提供足够的信息,以便用户在将文件导入卷积软件时做出决策。
这些文件可以单独使用,也可以成对用作真立体声脉冲。它们可以加载到任意支持加载自定义.wav文件的脉冲响应混响器中,但为了更方便地浏览这个集合,还有一个为Audiothing的Fog Convolver 2准备的预设库。如果将Canyon Soundings文件夹复制到Fog Convolver库文件夹中,预设会出现在Fog的预设浏览器中。
预设分为三个类别。Normalized类别预设按原样使用文件。对于每个地点,有三种不同组合的真立体声脉冲响应预设,每种模拟不同的声音投射模式。Angled Away模拟声源大致背对话筒,而Angled Back则模拟声源面向话筒。Wide预设通过将声音投射到峡谷上下游来最大化投射范围。设置为00湿信号的时候,会提供非常真实的空间模拟效果。
Purist类别预设以自然音量水平听到声音,与Normalized类别中的真立体声组合相同,但所有脉冲都使用了真实的Output增益设置。最远的地点比最近的地点安静超过35dB。对于不使用Fog Convolver的用户,文件名本身标注了衰减的适当电平,方便用户在软件中进行参考调整。
Tails类别包含与前几类别相同的真立体声组合,但更改了Start time设置,通过调整早期反射和衍射,留下一个良好的混响尾音。以牺牲一些真实感为代价,换取清晰度。这些预设适用于繁忙的节奏型,或者将混响和干信号混合使用。
免费下载:https://www.kvraudio.com/product/canyon-soundings-by-cthonophonic
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