Embodme - Erae Sound

Dark$ide 发布于2026-07-25 暂无评论

详细介绍

法国音乐科技公司 Embodme 推出了从底层开始为 Erae 2 表现力触控表面设计的软件合成器 Erae Sound。Embodme 强调它并非在普通软合成器上追加 MPE 功能,而是把触摸、移动方式、界面布局和声音设计视为一个整体。


不仅是预设,而是101 件 “乐器”

Erae Sound 内置 101 个专业预设。官方将这些预设描述为 “101 件彼此不同的乐器” :每个预设不仅包含一套声音,还配有与其演奏方式相匹配的 Erae 触控布局。

例如,复古合成器、数字竖琴和模拟键盘类音色会分别调用不同的按键、触控区域及控制组件。演奏者切换预设时,相应布局也能同步到 Erae 2,让声音和操作界面保持对应。每种音色因此拥有不同的触摸、滑动和塑形方式,而不只是换了一组振荡器参数。

搭配 Erae 2 使用时,布局中的 XY 触控区、推子和按钮可以自动成为调制源,硬件与软件之间保持双向同步,无需逐项进行 MIDI 映射。


面向触控演奏的虚拟模拟引擎

Erae Sound 采用两组双振荡器虚拟模拟引擎,提供连续波形变形、波形折叠、两组可变形滤波器和穿零调频等功能。其目标并非单纯复刻传统的模拟合成器,而是让音色能够即时响应演奏者的按压力度、滑动轨迹和触控动作。

在支持 MPE 的演奏环境中,每个音符都可以独立接收音高、压力和滑移信息。这意味着演奏者可以在和弦中只弯曲其中一个音,也可以通过持续按压、横向滑动或改变触摸位置,让不同声部产生彼此独立的变化。


每个参数都有自己的调制系统

Erae Sound 没有采用常见的集中式调制矩阵。相反,几乎每个旋钮都拥有自己的 ADSR 包络和 LFO,可直接设置自由运行、速度同步或音频速率调制。

调制系统还支持波形变形、多复音 LFO 和参数链接组,而且不受传统调制矩阵插槽数量的限制。演奏者只需选择需要控制的参数,便可设置压力、滑移、包络、LFO 或 Erae 布局组件对它产生多大影响。这样的设计缩短了从 “触摸动作” 到 “声音变化” 之间的操作路径。

内置效果器

软件内置九种效果器:
  • 失真
  • 合唱
  • 镶边
  • 移相
  • 延迟
  • 混响
  • Shimmer 泛音混响
  • 压缩
  • 均衡器
这些效果器可以放入四个效果插槽。两组声音发生器可分别设置效果的发送量,效果器的参数还支持调制,因此压力、滑动或 XY 位置不仅能改变合成引擎,也能实时改变混响、延迟和其他处理效果。

无需 Erae 2 控制器也可以使用

虽然 Erae Sound 针对 Erae 2 做了深度优化,但它并不依赖这台硬件。软件兼容其他 MPE 控制器,也可以配合普通 MIDI 键盘使用,只是在后一种情况下无法充分发挥逐音符压力、音高和滑移等表现力控制。

Erae Sound 兼容 Windows、Mac 和 Linux 平台,支持 VST3、AU 和独立运行模式,可在 DAW 中作为虚拟乐器加载,也可以通过 Erae Lab 使用。


官方视频:


售价:$89 美元。

官网可下载演示版:https://embodme.com/zh/erae-sound

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