Celemony - Melodyne plugin
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设备类型:
移调/时间伸缩
- 媒体价格: 399美元
- 产品状态: 暂无
详细介绍
把人声变的更好
在最新的Melodyne 5版本中,Melodyne再次提升了核心竞争力,作用于人声的“Melodic”算法现在能区分出单个音符中不具有音高的噪声成分,例如齿音(类似“S”的轻微辅音)和呼吸音,即使它们重叠也没问题。专业修音人士会发现不用再像从前那样每次都用手工的方式剔除齿音,这种自动齿音检测功能不仅可以带来更高的准确性,而且还能带来新的创造性,例如你可以使用该工具调整不带音高成分的齿音和包含音高成分声音之间的平衡。齿音在这里可以被衰减、增强、完全静音、甚至被剔除,而对人声的其他组成部分并没有影响。这样就为人声的编辑工作节省了大量的时间,与此同时还能带来更好的修正结果以及更自然的声音。更强的和弦识别技术
Melodyne 5为用户带来了一条和弦音轨,该音轨已关联到Note Editor(音符编辑器)中的Pitch Grid(音高网格)中。这令和弦处理与和声搭配工作变得更加轻松、易懂。你可以随时看到哪些音高适合当前和弦,并能快速对音符做出相应调整,从此让你的任何采样与你的音乐和谐匹配只在弹指之间。
请看Melodyne 5的和弦功能介绍视频(原视频地址:https://youtu.be/VBy_JuYTuGM)
动态功能
基于单个音符的淡入淡出工具能让你高效控制录音素材的动态,即使是复音素材也不在话下。在移动或复制音符时,仍能自动保留每个单音上的淡入淡出。而Leveling Macro功能可以调整和弦中的音量差,凭借Melodyne强大的复音技术,你能把和弦中的一个或多个由于音量太小而被其他音符淹没的弱音轻松提升到你想要的音量。
请看淡入淡出工具的介绍视频:(原视频地址;https://youtu.be/h3A9nOJtVaI)
更多算法的改进
- Percussive Pitched:该算法是专为诸如tabla、berimbau或808底鼓之类的乐器而开发的,这些乐器的音符虽然具有打击乐属性,但仍具有可识别的音高。
- Robust Pitch Curve:该算法让你能在编辑某些信号(例如带有大量混响的信号)时获得更好的音质。激活后单声道算法会使用略微平滑的音高曲线。
- Complex:该算法的回放类型已得到改进,现在能与涉及到共振峰的回放类型“ Tonal”一样灵活地使用。
Melodyne 5 的新特性:
- 新的“Melodic”算法(齿音检测功能)可分别编辑人声中带音高和不带音高的噪声成分,从而获得更好的修音结果、更自然的人声以及节省更多编辑时间
- 对音高偏差赋予更多音乐性的分析
- 用于音高编辑、和弦识别的和弦轨道与和弦网格
- 用于编辑动态的淡入淡出工具和Leveling Macro功能,复音也同样适用
- 对Percussive Pitched(打击乐音高)以及更多附加算法的改进
- 快捷键搜索功能以及保存快捷键设置
不同版本的定价与升级:
- Melodyne essential :售价99美元,升级免费。
- Melodyne assistant:售价299美元,升级价格为49美元。
- Melodyne editor :售价499美元,升级价格为99美元。
- Melodyne studio:售价849美元,升级价格为149美元。
- 2020年3月1日之后购买Melodyne4的用户可享受免费升级。
Melodyne studio30天试用版下载地址:https://www.celemony.com/cn/trial
更多信息:https://www.celemony.com/en/melodyne/new-in-melodyne-5Melodyne 4.2升级进入了ARA新的合作DAW:Apple Logic Pro 10.4.2。在Logic Pro 10.4.2里使用Melodyne 4.2效率更高速度更快更友好,可以使用ARA全部界面扩展功能。
Logic Pro X 10.4.2有了Melodyne 4.2的ARA功能之后可以做到:
- 不需要传送即可直接打开音轨:只需要将Melodyne作为插入效果器读取进去,回放,整个音轨就会自动出现在Melodyne窗口里,再也不用手动传送了
- Melodyne会自动更新你对音轨的所有操作:包括对长度的操作变化等等
- 复制区段:当区段被复制、loop或克隆的时候,Melodyne的内容也会自动更新
- 基于区段的混音:在Melodyne做区段的编辑也支持所有混音的功能,比如增益、静音和淡化等等
- 可以在做comping对比的时候就开始使用Melodyne:做comping操作的时候就可以挂上Melodyne,对camping的选择操作也会直接反应在Melodyne的编辑器窗口里
观看视频演示:
Melodyne 4主要新特性包括:
声音编辑器:访问泛音
通过 Sound Editor(声音编辑器),新的 Melodyne 4 studio 提供了全新的方法来做声音设计,它的可能范围从最佳化的微妙效果和音色色彩增强,到激烈的、未知的、处理的声音效果都可以实现。用户可直接访问音频素材的泛音,让单独的谐波更大或更安静,通过宏参数和包络改变频谱,或者转换一个音轨的声音特征到另一种感觉。这让它可以创造出全新的声音,并将 Melodyne 转变成了一个基于音频跟踪类型的合成器。
观看视频:
DNA 直接音符访问:现在音轨就像你所想要的一样多
Melodyne 4 studio 终于让 Celemony 专利的 DNA Direct Note Access(NDA 直接音符访问)技术可以在多音轨内容中使用了。归功于 Multitrack Note Editing(多轨音符编辑),就像你所想要的那样它甚至可以同时在 Note Editor(音符编辑器)中显示音轨的任意选区来编辑音符,就像它们在同一音轨那样有同样的自由。这是方便而高效的,并且让制作流程有了全新的可能性。
观看视频:
速度侦测:先录下,再点击
Melodyne 4 侦测速度在速度变化的自由音乐录音中有绝对的可靠性。不同于其它方式,后续的节拍点会跟随音乐家。这对音乐家和技术来说都是一大福音,因为音乐 - 就算被记录在实时的速度下 - 仍然可以毫不费力的切割和编辑。
观看视频:
Tempo Editor(速度编辑器)还允许一个实时录音的“呼吸”速度被变成另一种感觉,这可以为贫乏的采样注入活力,控制失控的节奏,或让整个速度图改头换面。Melodyne 4 最终使得在音乐风格下处理速度变得更加简单。
Melodyne 4 还提供了经过改进的算法,“dynamic just intonation”,一个清晰而直观的新界面,以及很多细节性的改进。
Melodyne plugin 2最大的变化就是DNA(Direct Note Access音符直接读取)功能,这是电脑音乐的一大革命!简单来说,你弹了一段吉他和弦,录成波形,Melodyne plugin 2可以把和弦波形生给你分解成单独的多个音高的音符。使你可以对单独的音符做修改编辑,包括改音高、音长、音量等等,就像你在编辑MIDI音符那样。
吉他手可以肆意的录音去了,任何弹错的和弦,后期都可以把弹错的那根弦的声音给挑出来,单独修改。制作人再也不必跟吉他手治气了,肆意的弹去吧,怎么错我们都改的过来。
Melodyne plugin是Melodyne的纯插件版本。
虽然Melodyne 3也可以作为插件使用,但它并非和一般的VST一样,实际上Melodyne在cuabse里面显示的VST版只是在Melodyne和cuabse之间建立了一个通道,使得声音可以在cubase和Melodyne之间走一个loop而已。
Melodyne plugin就不一样了,它完全是一个变调插件,对宿主软件里的声音素材做实时处理。看起来Melodyne plugin和aoto-tune差不多,也是在自己的小窗口里对波形做变调、颤音、伸缩、改共振峰等处理。
太好了