VR(虚拟现实)游戏的声音设计––Ustwo 工作室的“遗忘边际“
Todd Baker客座文章“遗忘边际”被称为“老少咸宜的VR游戏(虚拟现实游戏)”。Ustwo启动“遗忘边际”这个项目是作为对VR游戏互动与导航新方法的调查研究。接触过新...
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作者:Joe Albano编译:Logic Loc出自:Ask.Audio在音乐制作的各个阶段,都需要让音频信号保持在最优的电平位置。Joe Albano将会阐述许多制作人会犯的5种常见...
原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor(新浪微博:@R...
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DJ 厂商在们 2015 年动作频频,惊喜连连,甚至连先锋也推出了自家的 DJ 软件。然而说到 2015 年 DJ 圈最热的关键词,那应该非 “Stems” 莫属了。尽管 Serato ...
作者:Rich Tozzoli编译:兔子人们在谈论木吉他/电吉他的制作以及混音的时候很可能会提到Rich Tozzoli,他是目前最有经验的吉他演奏家兼制作人之一,他将在本...
原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor(新浪微博:@R...