为何程序化的游戏声音设计如此有用——使用虚幻引擎演示说明
作者:小旭音乐在不需要无数独立音频文件的前提下,你如何让你的游戏音频保持多样化?程序化声音设计就可以精确做到,关于这一点,实践向导、高级讲师及教员...
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作者:Hollin Jones编译:鸭嘴兽您有没有曾经试想过无需研究复杂的编辑器就可以处理采样?有了Cubase 9和它全新的采样器轨道,一切都变得可能了!尽管Cubase...
作者:Joe Albano 翻译:游君屹“在音乐制作中,如果你使用了虚拟合成器、采样器或硬件合成器等设备,那么就意味着你已经涉足了MIDI领域。本文概述了5条...
作者:Sara Simms编译:Hotwill暖场演出可以说是最有挑战性的 DJ Set 了。暖场 DJ Set 需要为整个晚上定下情绪基调,让空旷的场地温暖起来,把坐在卡座的人们...
作者:Hollin Jones 编译:兔子1. 将硬盘更换成固态硬盘(SSD)图一:固态硬盘(SSD)事实上,更换固态硬盘应该是最能显著提升你的电脑性能的方式。尽管...
作者:Edgar Rothermich编译:Logic Loc在最近的文章里,我展示了很多少有人知的 Logic Pro X 技巧,用来提升工作流程。然而,在 Mac OS 中也有很多大家不太...
作者:Gary Hiebner 编译:WodeFL Studio 是一款深度而有潜在功能简单易用的 DAW(数字音频工作站)。如果你一直停留在表面可能会想深入发现更多它可以...
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