Ambient 音乐的声音设计

作者:Paul White出处:https://www.soundonsound.com/techniques/sound-design-ambient-music编译:Rejor这些年来我制作过许多类型的音乐,但要说我最喜欢...

2020-06-17 · 暂无评论

五个技巧教你做出 SSR 级 Pads 和 Textures 音色

作者:Matthew Wang编译:Niko原文:https://sonicscoop.com/2019/04/10/5-tips-for-making-lush-cinematic-pads-and-textures/在合成器上最容易制作的音色,...

2019-10-03 · 4条评论

制造颗粒:遁入粒子合成

作者:Matteo Malinverno编译:Leones文章出处:https://splice.com/blog/intro-granular-synthesis/我在创作音乐的过程中有很多乐趣,其中最难忘的一些经历...

2019-08-14 · 1条评论

揭秘合成器(5):深入滤波器

作者:Gordon Reid 编译:Rejor(@Evilsine)出处:Sound On Sound在本系列的第四篇文章中,我们认识了音频滤波器,讲解了音频滤波器同时具有相位调制的功能...

2019-08-05 · 1条评论

用采样库编制管弦乐怎样做才更好听

作者:Jay Asher编译:Leones原文:https://ask.audio/articles/orchestration-tips-sauce-making-with-sample-libraries在音乐制作过程中,那些听起来很棒的...

2019-07-03 · 暂无评论

揭秘合成器(4):滤波器与相位

作者:Gordon Reid 编译:Rejor(@Evilsine)出处:Sound On Sound在本系列的前三篇文章中,我们介绍了震荡器、包络发生器、VCA 以及 LFO 等合成器模块的功...

2019-07-03 · 2条评论

4 个让电鼓更加真实的小建议

作者:Matt Vanacoro编译:Hotwill原文链接:https://www.macprovideo.com/article/recording-and-production/4-tips-for-tweaking-electronic-drums-to-soun...

2019-06-30 · 暂无评论

深入理解基于采样的虚拟乐器构架

作者:Joe Albano编译:Leones出处:https://ask.audio/articles/understanding-the-architecture-of-sample-based-virtual-instruments现如今,很多艺术家和...

2019-06-30 · 暂无评论