RaySpace 环境混响效果器升级到 2.4

RaySpace可根据用户手绘的实际房间3D模型来进行混响处理。你要做的就是先绘制出房间的围墙和高度,再确定声源和听者的位置。

2006-08-08 · 暂无评论

RaySpace 环境混响效果器升级到 2.3

RaySpace可根据用户手绘的实际房间3D模型来进行混响处理。你要做的就是先绘制出房间的围墙和高度,再确定声源和听者的位置。

2006-04-29 · 2条评论

RaySpace 环境混响效果器

RaySpace可根据用户手绘的实际房间3D模型来进行混响处理。你要做的就是先绘制出房间的围墙和高度,再确定声源和听者的位置。

2006-03-02 · 1条评论