如何为视频游戏创作史诗级管弦乐
一提到宏伟的管弦乐,大部分读者脑海中浮现的必定是好莱坞影片巨制,然而,如今的管弦乐已不再是好莱坞影片专享特权,而是频繁光顾电视、商业广告、视频游戏...
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如果你不太懂调性与和声,又想要制作具有音乐性的作品,那么请阅读这篇教程。你可以借助一些工具和技巧,毫无费力地向作品中加入同调上的和弦、旋律和低音。...
在众多的博文中,其中一篇由Frictional 公司的创意总监Thomas Grip撰写的博文,专门讲述了一种游戏情节设计方法,叫做“心智模型”理念。这种理念不仅对游戏设...
在这次的“十个原因”系列中,我想为制作Beat的朋友带去一点建议。这些原因都是主观的,我也无法听遍所有Beat制作者的Beat。当然,我们所有人都有必要在一些方...
我们时常会寻思,一首歌中的军鼓和底鼓谁更重要?我们知道:只有两者都不错时,才可能让人们想要跳舞。Ableton认证训练师Lenny Kiser有着深厚的学识,他将会...
孩子伴奏只会弹柱式,编曲土鳖好不了,多半是废了。。。。。。呃,开玩笑啦,其实是还没看咱们的教程。姑娘小伙,大爷大妈们,走过路过不要错过,从今天起,...
請在確保前三講的知識已經全部消化之後、再 從這一講開始 學。 從和弦加法到主音化初步概念 作 為工具而言,這一小節要講的主要知識肯定不是 無中生有、而是 為了迎合某種需求...
在開始閱讀本講之前,請確保我在第二講末尾要求大家自 學的五線譜視譜全部 學完。這一小節的 內容承接上一講的第二小節。 為了便於今後的 懻摳嗅 對性,我 兌x了如下 幾種常用功...