2019-01-08 暂无评论

5 个为电子音乐作品制作过渡的小贴士

作者:G.W. Childs IV编译:Hotwill为歌曲制作过度桥段也许是让一个会让编曲、制作人和 DJ 略感焦虑的过程,因为它的作用相当重要 —— 承上启下,最重要的要将...

2019-01-04 暂无评论

在家庭工作室中制作人声常犯的 11 个错误

作者:Daniel Dixon编译:Leones在家庭工作室的录音环境中制作出令人满意的人声肯定是一个挑战。为了让许多初学者少犯错误,我们总结了在家庭工作室中制作人...

2018-12-16 暂无评论

上海乐展 2018 视频:我们的移动音乐创作故事

上海乐展Music Lab展位邀请到了几位移动创作音乐和绘画作品的达人,包括音乐人郑伟、音乐人和新锐艺术家孟楠、民谣唱作人王渊超、和电音音乐人Hotwill。能同...

2018-12-05 暂无评论

创意使用人声 Auto-Tune 技巧

作者:Matthew Weiss编译:Leones本文将讨论人声的自动调音。因此,不知道啥是Auto-Tune的同学请先去脑补;会使用Auto-Tune的同学请备好板砖 !对于你们中的...

2018-12-03 暂无评论

8 个常见的音频修复错误

作者:Nick Messitte编译:Leones随着录音质量欠佳的项目越来越多,音频修复对于音频编辑和混音变得至关重要。 这意味着你可以有很多机会去改善那些不良的音...

2018-12-03 暂无评论

音乐中的音高修正简史

作者:DJ Pangburn编译:Leones如果你身处于20世纪中叶,且是一位走音天王,即使你找到当时最NB的工程师,若想把你的声音拉回到调上来,恐怕都是一件很困难的...

2018-10-21 暂无评论

6 个使用参考轨的小提示

©Balance Mastering作者:Ian Vargo编译:MusikM想要重新创造一个已经发行并且成功的商业作品,是需要巨大的勇气的。我发现,想要努力实现这个目标,有...

2018-10-13 暂无评论

VR 音频:全景声的制作与应用

作者:Glenn Forsythe编译:Hotwill幸运的是,所有的全景式概念和软件都可以和我们现有的宿主软件环境相结合。就软件上来说,G’Audio Lab 就创造了一款名为 W...