合成器小百科:不可不知的滤波器

作者:Scott Riesterer  编译:兔子你也许一直都在用合成器里的滤波器,但是你对他们有多少了解?本文将带你进入滤波器达人的行列。有人说滤波器是合成...

2017-09-19 · 暂无评论

合成基础: 关于振荡器

作者:Scott Riesterer 编译:兔子 也许你是高级合成器玩家,但是你是否知道各种不同的振荡器之间的区别吗?本教程将会跟大家解释这一切。振荡器,...

2017-08-16 · 3条评论

用音高修正软件创建和声轨道

编:Mike Levine编译:3ASiC音高修正软件的功能非常强大,可以被更有创意的用在工作流程之中。这里,Mike Levine 为您讲解如何使用音高修正软件创造之前并不...

2017-08-16 · 暂无评论

为什么 Minimoog 如此伟大?

作者:Joe Albano编译:兔子自从Moog Music复刻了经典的Minimoog Model D模拟合成器,关于它的伟大的讨论就没有停止过。Joe Albano将带你深入探索。自从合成...

2017-06-16 · 3条评论

深探《Gunjack2:End of Shift》—— VR 游戏中基于驾驶舱的音效设计

作者:CCP上海 音效总监Alex Riviere出处:Gamasutra网站 一年前,Alex Riviere被任命为CCP Shanghai的音效总监,分管上海工作室音频部门的建立、开发和领...

2017-06-13 · 暂无评论

《战地1》惊人的声音背后

作者:Jennifer Walden编译:小旭音乐EA DICE工作室开发的《战地1》推出了PC、Xbox One和PS4的版本,绝对是一款出色的游戏。它尤其吸引我的方面是游戏中的声...

2017-04-21 · 暂无评论

《权利的游戏》中梦幻华丽的声音是这样制作的

作者:小旭音乐HBO公司的《权利的游戏》无需多做介绍;它在第四季中每集超过1800万的浏览量,是一个全球大范围的电视流现象。然而你可能没有听说过Paula Fair...

2017-02-24 · 1条评论

理解模拟合成器的振荡器同步(上)Hard Sync 是什么?

作者:Gordon Reid编译:Rejor(微博:@Rejor-Evilsine)振荡器同步(OscillatorSynchronisation,简称 Sync)自模拟合成器诞生之日就已经存在,然而它却是各...

2017-02-18 · 1条评论